Liche pestilentielle
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Faction |
|||
Rang V |
|||
Coût 460 (Coût d'amélioration) ( 140 |
|||
Croissance de base +5 |
|||
Valeur 517 |
|||
| Stats | |||
Points de vie 45
|
Attaque 12
|
Défense 12
|
Dégâts 16
Base: 13 Increase: +3-16 |
Moral 0
|
Chance 0
|
Initiative 5
Base: 4 Increase: +1 |
Vitesse 3
Base: 2 Increase: +1 |
| Autres Info | |||
Bâtiment |
|||
Héros Spécialiste |
|||
| Unités améliorées | |||
Amélioration A Liche pestilentielle |
|||
| ID interne | |||
| lich_upg | |||
Description
No results
Capacités
Type de créature
Mort-vivant
Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature.
toujours neutreMoral
-5 à 5Intervalle de la chance
NonLes morts-vivants tués ne peuvent pas être réanimés en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque à distance
Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps.
Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
Passive Ability
Frappe de zone
Inflige des dégâts à la cible et à tous les ennemis autour d’elle.
Alternative Attack
Attaque au corps à corps
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
Alternative Attack
Cible gratuite
Permet de sélectionner n’importe quelle case sur le champ de bataille pour effectuer une attaque de base.
Active Ability
L’étreinte de la mort
Effet négatif
Coût: 
2 Points de concentrationDélai de récupération: 2 toursRang I
Déclenche tous les effets au fil du temps appliqués à la cible avec une puissance réduite de 50 %, épuisant instantanément toute leur durée restante. Ces effets sont ensuite supprimés.Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
La formation des liches dans vos villes augmente de 1/2. Leurs capacités de guérison restaurent 50 % de PV supplémentaires.
Rang IIICoût: 3/2
Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 5 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IVCoût: 2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 5 dans vos villes augmente de 1.
Rang IVCoût: 2
Sceau de Loi


