Lois de faction

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki



Les Lois de Faction sont une nouvelle mécanique dans Heroes of Might & Magic: Olden Era. Elles vous permettent de débloquer à la fois des récompenses uniques et des améliorations permanentes au cours de la partie pour votre économie, les statistiques de vos créatures et vos héros. Dans certains cas, elles peuvent même modifier les règles fondamentales du jeu.

Au fil de votre partie, certaines mécaniques de jeu vous rapporteront des Points de Loi, augmentant ainsi le niveau de votre faction. Votre faction passera des niveaux de manière similaire à vos héros : chaque niveau successif nécessitera plus de Points de Loi que le précédent et vous permettra de choisir une amélioration pour votre faction. À chaque nouveau niveau, vous gagnez 1 Sceau de Loi. Ces Sceaux peuvent être dépensés immédiatement ou économisés pour débloquer des Lois plus coûteuses et plus puissantes. Il existe 5 paliers de Lois à débloquer, et vous ne pourrez pas investir dans un palier supérieur tant qu'un certain nombre de sceaux n'aura pas été dépensé dans les paliers précédents. Certaines Lois nécessitent plusieurs Sceaux pour être débloquées ou améliorées. Certaines Lois possèdent plusieurs niveaux — chaque niveau augmentant l'effet de la Loi.

Note : lorsque vous lisez la description de ces Lois, gardez à l'esprit que bien que l'efficacité d'une Loi augmente avec son niveau, la description de chaque nouveau niveau détaille l'effet global et total de la loi améliorée, et non pas uniquement ce qui a été ajouté par le gain de niveau.

Obtenir des Points de Loi

Les Points de Loi sont principalement générés par le bâtiment de production de revenus principal de chaque ville contrôlée par le joueur. Ce bâtiment peut être amélioré deux fois pour augmenter son efficacité.

Des points de loi sont également générés lorsque vos héros battent des héros ennemis et des armées neutres au combat. L'expérience obtenue via les coffres et les pierres d'expérience ne rapporte pas de points de loi.

Les joueurs peuvent accumuler jusqu'à 100 Sceaux de Loi par partie. Ce montant n'est pas suffisant pour débloquer absolument toutes les Lois d'une faction ; les joueurs sont donc encouragés à étudier leurs options et à prioriser les types de Lois qui viendront renforcer leur stratégie globale.

Activité Loi octroyée
Gain d'XP (combats UNIQUEMENT) 20% * XP
Capturer une mine de minerai 300
Capturer scierie 300
Capturer une mine de ressources précieuses 250
Capturer une mine d'or 200
Capturer une habitation de T1 600
Capturer une habitation de T2 900
Capturer une habitation de T3 1200
Capturer une habitation de T4 1500
Capturer une habitation de T5 1800
Capturer une habitation de T6 2100
Capturer une habitation de T7 2400
Capturer un objet de la carte gardé Variable

Déblocage des Paliers

Chaque nouveau Palier devient disponible après avoir dépensé une certaine quantité de Sceaux de Loi.

Palier Sceaux de Loi requis
1 0
2 5
3 15
4 30
5 50

Vue d'ensemble

Pour consulter la liste de toutes les Lois, voir Liste des lois de faction.