Squelette

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Squelette
Faction
Rang
I
Coût
35Or
Croissance de base
+30
Valeur
29
Stats
Points de vie
6
Attaque
4
Défense
1
Dégâts
1-3
Moral
0
Chance
0
Initiative
4
Vitesse
3
Autres Info
Héros Spécialiste
Unités améliorées
Unité de base
Squelette
Amélioration A
Amélioration B
ID interne
skeleton

Squelette est une unité de palier I de la faction Nécropole. Cette unité se recrute dans Cryptes et tombes.

Il est possible de la faire évoluer en Guerrier squelette ou en Archer squelette.

Description

Les squelettes sont le produit le plus simple de la nécromancie, élevés sans rituels élaborés — juste de la magie liant les os dans une structure grossière, capable de mouvements et d’obéissance élémentaire.

Capacités

Type de créature
Mort-vivant
Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature.
toujours neutreMoral
-5 à 5Intervalle de la chance
NonLes morts-vivants tués ne peuvent pas être réanimés en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.

Specialist Hero

Marionnettes parfaites
La formation de squelettes augmente de 1 dans vos villes.
Sous son commandement, les squelettes gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveau(x) de héros, et les squelettes ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.

Lois

Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:

La formation des squelettes dans vos villes augmente de 4/8. Leur attaque et leur défense augmentent de 2.
Rang ICoût: 3/2 Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 1 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang ICoût: 2 Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 1 dans vos villes augmente de 4.
Rang ICoût: 2 Sceau de Loi

Stratégie

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Voir aussi