Chevalier de l’Effroi
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Faction |
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Rang VI |
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Coût 700 |
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Croissance de base +3 |
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Valeur 852 |
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| Stats | |||
Points de vie 80
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Attaque 19
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Défense 18
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Dégâts 12-14
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Moral 0
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Chance 0
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Initiative 9
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Vitesse 7
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| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Unité de base Chevalier de l’Effroi |
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| ID interne | |||
| avatar_of_war | |||
Chevalier de l’Effroi est une unité de palier VI de la faction
Nécropole. Cette unité se recrute dans Tombeau des guerriers.
Il est possible de la faire évoluer en
Avatar de la guerre ou en
Faucheur du vide.
Description
Une âme fusionnée avec son armure. Les chevaliers de l’Effroi n’obéissent qu’à une seule règle : se battre c’est vivre, et vivre c’est se battre.
Capacités
Type de créature
Mort-vivant
Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature.
toujours neutreMoral
-5 à 5Intervalle de la chance
NonLes morts-vivants tués ne peuvent pas être réanimés en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Passive Ability
Double frappe
Deux coups par attaque effectuée.
Passive Ability
Présence épouvantable - Rang ICette capacité possède plusieurs versions.
Réduit le moral de tous les ennemis de 1. Cet effet ne se cumule pas ; seul le plus puissant est actif.
Specialist Hero
La formation des chevaliers de l’Effroi augmente de 1 dans vos villes.
Sous son commandement, les chevaliers de l’Effroi gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros. Les chevaliers de l’Effroi ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Sous son commandement, les chevaliers de l’Effroi gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros. Les chevaliers de l’Effroi ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
La formation des chevaliers de l’Effroi dans vos villes augmente de 1/2. Leur maximum de dégâts augmente de 6.
Rang IIICoût: 3/2
Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 6 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IVCoût: 2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 6 dans vos villes augmente de 1.
Rang IVCoût: 2
Sceau de Loi
Stratégie
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