Loi de faction - Donjon
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Liste des Lois pour le
Donjon :
| Loi | Faction | Rang | Catégorie | Description | Coût |
|---|---|---|---|---|---|
| I | Fournit un don unique de 2500 en or, 5 en bois et 5 en minerai lorsqu’elle est promulguée. | 1 | |||
| I | Génère 500 points d’astrologie par jour. | 6 | |||
| I | Vos héros génèrent +10/20 % de points de loi. | 3/3 | |||
| I | Vos troglodytes infligent 1.5 fois plus de dégâts lorsqu’ils utilisent leur style de combat. Leurs dégâts minimum augmentent de 1/2. | 3/2 | |||
| I | La formation des créatures de rang 1 dans vos villes augmente de 4. | 2 | |||
| I | Réduit de 5/10/15 % les dégâts magiques subis par les créatures alliées. | 2/2/2 | |||
| II | Produit 250/500 pièces d’or par jour. | 2/2 | |||
| II | Produit 1/2 gemme(s) par jour. | 2/2 | |||
| II | Fournit un don unique de 75 unité(s) de poussière alchimique lorsqu’il est promulguée. | 4 | |||
| File:Fraction law dungeon 34 icon.png Connaissance arcanique | II | Vos héros gagnent +15 de mana maximum. | 2 | ||
| II | Vos infiltrés infligent 1.5 fois plus de dégâts lorsqu’ils utilisent leur style de combat. Leurs PV augmentent de 2/4. | 3/2 | |||
| II | Les danseuses d’Onyx alliées infligent 1.5 fois plus de dégâts lorsqu’elles utilisent leur style de combat. Leur attaque et leur défense augmentent de 2/4. | 3/2 | |||
| II | La formation des créatures de rang 2 dans vos villes augmente de 4. | 2 | |||
| II | La formation des créatures de rang 3 dans vos villes augmente de 2. | 2 | |||
| III | Fournit un don unique de 5000 en or, 10 en bois et 10 en minerai lorsqu’elle est promulguée. | 2 | |||
| III | Le coût de construction de vos bâtiments est de -20/40 % de minerai. | 3/3 | |||
| III | Vos héros gagnent 10/20 points de mouvement. | 5/5 | |||
| III | Tous les bâtiments et structures externes sous votre contrôle gagnent +2/4/6 de champ de vision. | 2/2/2 | |||
| III | Vos minotaures infligent 1.5 fois plus de dégâts lorsqu’ils utilisent leur style de combat. Leur vitesse et leur initiative augmentent de 1, et ils infligent 2/4 point(s) de dégâts supplémentaires. | 3/2 | |||
| III | Vos méduses infligent 1.5 fois plus de dégâts lorsqu’elles utilisent leur style de combat. Leur initiative augmente de 1/2, et leur attaque et leur défense augmentent de 4. | 3/2 | |||
| III | Toutes les créatures ennemies perdent 1 d’initiative. | 6 | |||
| III | La formation des créatures de rang 4 dans vos villes augmente de 2. | 2 | |||
| IV | Supprime toutes les majorations de prix du Marché. | 6 | |||
| IV | Vos héros gagnent 1/2 en attaque, défense et puissance de sorts. | 4/4 | |||
| IV | Fournit un don unique de 150 unité(s) de poussière alchimique lorsqu’il est promulgué. | 4 | |||
| IV | La puissance de persuasion de vos héros en diplomatie augmente de 10/20 %. | 3/3 | |||
| IV | Vos hydres infligent 1.5 fois plus de dégâts lorsqu’elles utilisent leur style de combat. Leur vitesse augmente de 1/2, et leurs PV de 25. | 3/2 | |||
| IV | La formation des créatures de rang 5 dans vos villes augmente de 1. | 2 | |||
| IV | La formation des créatures de rang 6 dans vos villes augmente de 1. | 2 | |||
| V | Fournit un don unique de 7500 en or, 15 en bois et 15 en minerai lorsqu’elle est promulguée. | 3 | |||
| V | Les sorts de vos héros gagnent 1/2 niveau(x). | 4/4 | |||
| V | La limite des charges de focalisation augmente de 1. | 3 | |||
| V | Vos dragons des cavernes infligent 1.5 fois plus de dégâts lorsqu’ils utilisent leur style de combat. Leur attaque et leur défense augmentent de 4/8, et leur vitesse et leur initiative de 1/2. | 3/2 | |||
| V | La formation des créatures de rang 7 dans vos villes augmente de 1. | 2 | |||
Pour consulter les Lois de toutes les factions, voir Aperçu des Lois.
Note : Lorsque vous améliorez les Lois de Faction en jeu, l'infobulle des Lois dans lesquelles vous avez déjà investi des sceaux affichera le bonus que vous avez déjà acquis, suivi d'une autre ligne affichant l'effet cumulé après l'amélioration de la Loi. Cette page fusionne les descriptions de chaque niveau d'une Loi en un seul texte, en mettant en évidence les différences si nécessaire. Chaque niveau améliore uniquement les valeurs numériques et utilise le code couleur suivant : Niveau 1 / Niveau 2 / Niveau 3


