Liche sanguine
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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Faction |
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Rang V |
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Coût 460 (Coût d'amélioration) ( 140 |
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Croissance de base +5 |
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Valeur 517 |
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| Stats | |||
Points de vie 45
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Attaque 12
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Défense 16
Base: 12 Increase: +4 |
Dégâts 13-16
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Moral 0
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Chance 0
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Initiative 4
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Vitesse 3
Base: 2 Increase: +1 |
| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Amélioration B Liche sanguine |
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| ID interne | |||
| lich_upg_alt | |||
Liche sanguine est une unité de palier V de la faction
Nécropole. Cette unité se recrute dans Manoir intemporel II.
Cette unité constitue une version améliorée de
Liche, au même titre que
Liche pestilentielle.
Description
Les nécromanciens sont les meilleurs guérisseurs, car la force de la vie n’est rien d’autre que le pouvoir de la mort renversée.
Pourtant, leurs études du temps doivent avoir un but précis. Se pourrait-il que tout ce que nous savons des liches du passé – et tout ce que nous saurons d’elles – ne soit qu’une duperie du présent ? L’avenir nous le dira.
Pourtant, leurs études du temps doivent avoir un but précis. Se pourrait-il que tout ce que nous savons des liches du passé – et tout ce que nous saurons d’elles – ne soit qu’une duperie du présent ? L’avenir nous le dira.
Capacités
Type de créature
Mort-vivant
Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature.
toujours neutreMoral
-5 à 5Intervalle de la chance
NonLes morts-vivants tués ne peuvent pas être réanimés en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque à distance
Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance. Remplacé par une attaque au corps à corps plus faible si l’ennemi se trouve sur une case adjacente. Réduit de 50 % les dégâts au corps à corps.
Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
Passive Ability
Vampirisme temporel
Chaque attaque restaure 20 % des dégâts infligés en PV à toutes les créatures alliées. Ne ressuscite pas les unités tombées au combat.
Passive Ability
Connaissance de la mort
Augmente de 10 % la quantité d’XP gagnée par le héros. Cet effet ne se cumule pas.
Alternative Attack
Attaque au corps à corps
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
Active Ability
Renverser la mort - Rang IICette capacité possède plusieurs versions.
Spécial
Coût: 
2 Points de concentrationDélai de récupération: 2 toursRang II
Restaure [ 40 + 20 × quantité d’unités ] PV à une cible alliée. Peut ressusciter les unités tombées au combat. Utilisable deux fois par combat.Specialist Hero
La formation des liches augmente de 1 dans vos villes.
Sous son commandement, les liches gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les liches ennemies perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Sous son commandement, les liches gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les liches ennemies perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
La formation des liches dans vos villes augmente de 1/2. Leurs capacités de guérison restaurent 50 % de PV supplémentaires.
Rang IIICoût: 3/2
Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 5 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IVCoût: 2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 5 dans vos villes augmente de 1.
Rang IVCoût: 2
Sceau de Loi
Stratégie
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