Guerrier squelette
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Faction |
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Rang I |
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Coût 50 (Coût d'amélioration) ( 15 |
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Croissance de base +30 |
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Valeur 38 |
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| Stats | |||
Points de vie 6
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Attaque 4
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Défense 3
Base: 1 Increase: +2 |
Dégâts 2
Base: 1 Increase: +1-3 |
Moral 0
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Chance 0
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Initiative 5
Base: 4 Increase: +1 |
Vitesse 4
Base: 3 Increase: +1 |
| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Amélioration A Guerrier squelette |
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| ID interne | |||
| skeleton_upg | |||
Guerrier squelette est une unité de palier I de la faction
Nécropole. Cette unité se recrute dans Cryptes et tombes II.
Cette unité constitue une version améliorée de
Squelette, au même titre que
Archer squelette.
Description
Avec un peu de soin, les squelettes peuvent conserver des souvenirs de leur vie de soldats ou de combattants. Ils sont dépouillés de leur personnalité, mais pas de leurs compétences.
Capacités
Type de créature
Mort-vivant
Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature.
toujours neutreMoral
-5 à 5Intervalle de la chance
NonLes morts-vivants tués ne peuvent pas être réanimés en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Specialist Hero
La formation de squelettes augmente de 1 dans vos villes.
Sous son commandement, les squelettes gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveau(x) de héros, et les squelettes ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Sous son commandement, les squelettes gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveau(x) de héros, et les squelettes ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
La formation des squelettes dans vos villes augmente de 4/8. Leur attaque et leur défense augmentent de 2.
Rang ICoût: 3/2
Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 1 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang ICoût: 2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 1 dans vos villes augmente de 4.
Rang ICoût: 2
Sceau de Loi
Stratégie
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