死病のリッチ
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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死病のリッチ |
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派閥 |
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ティア V |
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Cost💬 460 (Upgrade cost💬) ( 140 |
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Base growth💬 +5 |
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Squad value💬 517 |
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| Stats💬 | |||
HP 45
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攻撃力 12
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防御力 12
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ダメージ 16
Base: 13 Increase: +3-16 |
士気 0
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幸運 0
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イニシアチブ 5
Base: 4 Increase: +1 |
素早さ 3
Base: 2 Increase: +1 |
| Other Info💬 | |||
Dwelling💬 |
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Specialist hero💬 |
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| Related Units💬 | |||
Upgrade A💬 死病のリッチ |
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| Internal ID💬 | |||
| lich_upg | |||
死病のリッチ is a tier-V unit of the
ネクロポリス faction. They can be recruited from the 不朽の屋敷 II.
They are one of the upgraded versions of the
リッチ, the other being the
紅血のリッチ.
ユニット紹介
瘴気は、永遠の命のひとつの形である──絶えず移ろい、姿を変えながらも存在しつづける。致死の毒と奇跡の薬がしばしば同じ成分で作られているのは偶然ではなく、ただ投与される量が異なるにすぎない。
おそらく生と死は相反するものではなく、表裏一体の存在なのだろう。
おそらく生と死は相反するものではなく、表裏一体の存在なのだろう。
Abilities
Creature Type💬
アンデッド
自然の摂理から外れた手段によって命を長らえたクリーチャーあるいは人間。
変動なし士気
–5~5幸運
No💬倒れたアンデッドは、戦闘後にアンデッドとして蘇生できない。
Attack Type💬
遠隔攻撃
距離を問わず敵を攻撃できる。隣接する敵には、威力が下がった近接攻撃に置き換わる。近接ダメージが50%減少する。
3タイル以上離れている対象には、タイルごとに与えるダメージが10%減少する(減少は50%まで)。
3タイル以上離れている対象には、タイルごとに与えるダメージが10%減少する(減少は50%まで)。
Passive Ability
範囲攻撃
対象とその周囲にいるすべての敵にダメージを与える。
Alternative Attack
近接攻撃
サブ近接攻撃を実行する。
Alternative Attack
フリーターゲット
戦場の任意のタイルを選び、基本攻撃を実行できる。
Active Ability
死の抱擁
弱体効果
Cost💬: 
2 Focus Charges💬Cooldown💬: 2 rounds💬Tier💬 I
対象に付与されているすべての継続効果を 50% 減少した威力で発動させ、残りの持続時間を即座に使い切る。その後、効果は解除される。Specialist Hero
自都市における「リッチ」の生産数が1増加する。
指揮下の「リッチ」は素早さとイニシアチブが1、HPが20%増加する。さらに、ヒーローレベル3ごとに攻撃力と防御力が1増加し、敵の「リッチ」は同じ値だけ攻撃力と防御力が減少する。
指揮下の「リッチ」は素早さとイニシアチブが1、HPが20%増加する。さらに、ヒーローレベル3ごとに攻撃力と防御力が1増加し、敵の「リッチ」は同じ値だけ攻撃力と防御力が減少する。
法
This unit is affected by the following Faction Laws:
自都市における「リッチ」の生産数が1/2増加し、その回復アビリティでのHP回復量が50%増加する。
Tier💬 IIICost💬: 3/2
Law Seals💬
ティア5の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。
Tier💬 IVCost💬: 2
Law Seals💬
自都市におけるティア5のクリーチャーの生産数が1増加する。
Tier💬 IVCost💬: 2
Law Seals💬
Strategy
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