Chien en armure
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Faction |
|||
Rang III |
|||
Coût 160 (Coût d'amélioration) ( 40 |
|||
Croissance de base +14 |
|||
Valeur 152 |
|||
| Stats | |||
Points de vie 18
Base: 14 Increase: +4 |
Attaque 4
|
Défense 8
Base: 6 Increase: +2 |
Dégâts 3-5
|
Moral 0
|
Chance 0
|
Initiative 5
|
Vitesse 5
|
| Autres Info | |||
Bâtiment |
|||
Héros Spécialiste |
|||
| Unités améliorées | |||
Amélioration B Chien en armure |
|||
| ID interne | |||
| pet_upg_alt | |||
Description
No results
Capacités
Type de créature
Mort-vivant
Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature.
toujours neutreMoral
-5 à 5Intervalle de la chance
NonLes morts-vivants tués ne peuvent pas être réanimés en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Passive Ability
Défense au corps à corps I
Réduit de 30 % les dégâts au corps à corps.
Passive Ability
Protection des défunts
À chaque fois qu’une créature alliée meurt, cette créature gagne +3 défense jusqu’à la fin du combat.
Passive Ability
Plaies lacérées
Les attaques blessent la cible. Les créatures blessées subissent [ 12 + 2 × quantité d’unités ] point(s) de dégâts au début de leur tour (effet cumulable).
Durée : 2 tour(s).
N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions.
Durée : 2 tour(s).
N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
La formation des familiers morts-vivants dans vos villes augmente de 2/4. Leur initiative augmente de 2.
Rang IICoût: 3/2
Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 3 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IICoût: 2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 3 dans vos villes augmente de 2.
Rang IICoût: 2
Sceau de Loi


