アーマードハウンド
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
(Redirected from Armored Hound/ja)
アーマードハウンド |
|||
派閥 |
|||
ティア III |
|||
Cost💬 160 (Upgrade cost💬) ( 40 |
|||
Base growth💬 +14 |
|||
Squad value💬 152 |
|||
| Stats💬 | |||
HP 18
Base: 14 Increase: +4 |
攻撃力 4
|
防御力 8
Base: 6 Increase: +2 |
ダメージ 3-5
|
士気 0
|
幸運 0
|
イニシアチブ 5
|
素早さ 5
|
| Other Info💬 | |||
Dwelling💬 |
|||
Specialist hero💬 |
|||
| Related Units💬 | |||
Upgrade B💬 アーマードハウンド |
|||
| Internal ID💬 | |||
| pet_upg_alt | |||
アーマードハウンド is a tier-III unit of the
ネクロポリス faction. They can be recruited from the 犬舎 II.
They are one of the upgraded versions of the
不死犬, the other being the
バーゲスト.
ユニット紹介
一部のヴァンパイアにとって、蘇生された猟犬は黄金よりも貴重であり、鎧をまとった衛兵や狩りのお供として重宝される。不死となっても、生前と変わらぬ忠誠と愛情を示しつづける。
Abilities
Creature Type💬
アンデッド
自然の摂理から外れた手段によって命を長らえたクリーチャーあるいは人間。
変動なし士気
–5~5幸運
No💬倒れたアンデッドは、戦闘後にアンデッドとして蘇生できない。
Attack Type💬
近接攻撃
隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
Passive Ability
近接防御 I
受ける近接ダメージが30%減少する。
Passive Ability
保護本能
味方クリーチャーが死亡するたびに、戦闘終了までこのクリーチャーの防御力が3増加する。
Passive Ability
裂傷
攻撃時に対象を負傷状態にする。負傷したクリーチャーは自身のターン開始時に[ 12 + 2 × ユニット数 ]ダメージを受ける。この効果はスタック可能。
持続時間:2ラウンド
アンデッド、具現体、ゴーレムには効果がない.
持続時間:2ラウンド
アンデッド、具現体、ゴーレムには効果がない.
Specialist Hero
自都市における「不死犬」の生産数が1増加する。
指揮下の「不死犬」の素早さとイニシアチブが1、HPが20%増加する。さらに、ヒーローレベル3ごとに攻撃力と防御力が1増加し、敵の「不死犬」は同じ値だけ攻撃力と防御力が減少する。
指揮下の「不死犬」の素早さとイニシアチブが1、HPが20%増加する。さらに、ヒーローレベル3ごとに攻撃力と防御力が1増加し、敵の「不死犬」は同じ値だけ攻撃力と防御力が減少する。
法
This unit is affected by the following Faction Laws:
自都市における「不死犬」の生産数が2/4増加し、そのイニシアチブが2増加する。
Tier💬 IICost💬: 3/2
Law Seals💬
ティア3の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。
Tier💬 IICost💬: 2
Law Seals💬
自都市におけるティア3のクリーチャーの生産数が2増加する。
Tier💬 IICost💬: 2
Law Seals💬
Strategy
Nothing yet. Maybe you can add it...?


