Spadassin
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Faction |
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Rang I |
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Coût 85 |
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Croissance de base +18 |
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Valeur 67 |
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| Stats | |||
Points de vie 12
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Attaque 4
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Défense 4
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Dégâts 2-3
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Moral 0
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Chance 0
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Initiative 5
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Vitesse 4
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| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Unité de base Spadassin |
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| ID interne | |||
| esquire | |||
Les Spadassins sont des unités de palier I de la faction du
Temple. Ils peuvent être recrutés dans la Garnison. Ils peuvent être améliorés en Capitaine de la garde ou en Égide du Soleil.
Description
No results
Capacités
Type de créature
Vivant
Un habitant conscient de Jadame.
-5 à 5Intervalle du moral
-3 à 3Intervalle de la chance
OuiLes créatures vivantes tombées au combat peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après le combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Passive Ability
Défense à distance I
Réduit de 30 % les dégâts à distance.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
La formation des épéistes dans vos villes augmente de 4. Leur défense augmente de 2/4/6.
Rang ICoût: 3/2/2
Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 1 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang ICoût: 2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 1 dans vos villes augmente de 4.
Rang ICoût: 2
Sceau de Loi


