剣士
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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剣士 |
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派閥 |
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ティア I |
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Cost💬 85 |
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Base growth💬 +18 |
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Squad value💬 67 |
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| Stats💬 | |||
HP 12
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攻撃力 4
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防御力 4
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ダメージ 2-3
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士気 0
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幸運 0
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イニシアチブ 5
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素早さ 4
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| Other Info💬 | |||
Dwelling💬 |
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Specialist hero💬 |
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| Related Units💬 | |||
Base unit💬 剣士 |
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| Internal ID💬 | |||
| esquire | |||
剣士 is a tier-I unit of the
テンプル faction. They can be recruited from the 守備隊.
They can be upgraded into the
衛兵隊長 or the
太陽の聖盾.
ユニット紹介
太陽の教会は、彼らが唯一知る方法──すなわち武力によって、ジャダムに信仰をもたらした。重装備で規律ある剣士たちは、聖杯の忠実なるしもべであり、その信徒たちの守護者でもある。
Abilities
Creature Type💬
生者
優れた知性を持つジャダムの住人。
–5~5士気
–3~3幸運
Yes💬倒れた生者クリーチャーは、戦闘後にアンデッドとして蘇生できる。
Attack Type💬
近接攻撃
隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
Passive Ability
遠隔防御 I
受ける遠隔ダメージが30%減少する。
Specialist Hero
自都市における「剣士」の生産数が1増加する。
指揮下の「剣士」は素早さとイニシアチブが1、HPが20%増加する。さらに、ヒーローレベル3ごとに攻撃力と防御力が1増加し、敵の「剣士」は同じ値だけ攻撃力と防御力が減少する。
指揮下の「剣士」は素早さとイニシアチブが1、HPが20%増加する。さらに、ヒーローレベル3ごとに攻撃力と防御力が1増加し、敵の「剣士」は同じ値だけ攻撃力と防御力が減少する。
法
This unit is affected by the following Faction Laws:
自都市における「剣士」の生産数が4増加し、その防御力が2/4/6増加する。
Tier💬 ICost💬: 3/2/2
Law Seals💬
ティア1の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。
Tier💬 ICost💬: 2
Law Seals💬
自都市におけるティア1のクリーチャーの生産数が4増加する。
Tier💬 ICost💬: 2
Law Seals💬
Strategy
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