Spadassin
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
(Redirected from Swordsman/fr)
Faction |
|||
Rang I |
|||
Coût 85 |
|||
Croissance de base +18 |
|||
Valeur 67 |
|||
| Stats | |||
Points de vie 12
|
Attaque 4
|
Défense 4
|
Dégâts 2-3
|
Moral 0
|
Chance 0
|
Initiative 5
|
Vitesse 4
|
| Autres Info | |||
Bâtiment |
|||
Héros Spécialiste |
|||
| Unités améliorées | |||
Unité de base Spadassin |
|||
| ID interne | |||
| esquire | |||
Spadassin est une unité de palier I de la faction
Temple. Cette unité se recrute dans Garnison.
Il est possible de la faire évoluer en
Capitaine de la garde ou en
Égide du Soleil.
Description
L’Église du Soleil transmet sa foi à Jadame par la seule voie qu’elle connaisse : l’acier. Ses spadassins, armés et disciplinés, œuvrent à la fois en tant que prosélytes et gardiens des fidèles du Calice.
Capacités
Type de créature
Vivant
Un habitant conscient de Jadame.
-5 à 5Intervalle du moral
-3 à 3Intervalle de la chance
OuiLes créatures vivantes tombées au combat peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après le combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Passive Ability
Défense à distance I
Réduit de 30 % les dégâts à distance.
Specialist Hero
La formation de spadassins dans vos villes augmente de 1.
Sous son commandement, les spadassins gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les spadassins ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Sous son commandement, les spadassins gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les spadassins ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
La formation des épéistes dans vos villes augmente de 4. Leur défense augmente de 2/4/6.
Rang ICoût: 3/2/2
Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 1 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang ICoût: 2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 1 dans vos villes augmente de 4.
Rang ICoût: 2
Sceau de Loi
Stratégie
Nothing yet. Maybe you can add it...?


