Spadassin: Difference between revisions

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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(Notes on how to use the unit)
 
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* ...


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==Lois==
==Gallerie==
Cette unité est affectée par les [[Laws/fr|lois]] de faction suivantes:
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==Voir aussi==
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__NOTOC__
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Revision as of 18:03, 1 August 2026


Spadassin
Faction
Rang
I
Coût
85Or
Croissance de base
+18
Valeur
67
Stats
Points de vie
12
Attaque
4
Défense
4
Dégâts
2-3
Moral
0
Chance
0
Initiative
5
Vitesse
4
Autres Info
Bâtiment
Héros Spécialiste
Unités améliorées
Unité de base
Spadassin
Amélioration A
Amélioration B
ID interne
esquire

Les Spadassins sont des unités de palier I de la faction du Temple. Ils peuvent être recrutés dans la Garnison. Ils peuvent être améliorés en Capitaine de la garde ou en Égide du Soleil.

Description

No results

Capacités

Type de créature
Vivant
Un habitant conscient de Jadame.
-5 à 5Intervalle du moral
-3 à 3Intervalle de la chance
OuiLes créatures vivantes tombées au combat peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après le combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Passive Ability
Défense à distance I
Réduit de 30 % les dégâts à distance.

Lois

Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:

La formation des épéistes dans vos villes augmente de 4. Leur défense augmente de 2/4/6.
Rang ICoût: 3/2/2 Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 1 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang ICoût: 2 Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 1 dans vos villes augmente de 4.
Rang ICoût: 2 Sceau de Loi

Voir aussi