Clerc
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Clerc |
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Faction Compétence de Faction |
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| Statistiques de Départ (avec les chances de gains aux niveaux 1 à 24) |
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À partir du niveau 25, toutes les chances sont à 25%.
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| Classes d'Élite | |||
| ID interne | |||
| magic_human |
Le Héro de la Magie de la faction
Temple est appelé Clerc. Son équivalent physique est appelé
Chevalier.
Compétences
Appartenant à une Classe de la Magie, les héros Clerc ont plus de chances d'apprendre des compétences de Magie et peuvent apprendre la compétence exclusive de la Magie :
Thaumaturgie.
Lorsqu'ils gagnent un niveau, ils ont les chances suivantes d’obtenir une compétence :
Pourcentage ⇄ Poids
| Compétence | Chances lors d'un gain de niveau |
Tous les 4 niveaux |
Tous les 5 niveaux |
Niveau 20 |
|---|---|---|---|---|
| 2.13%50 | ||||
| 2.13%50 | ||||
| 6.38%150 | ||||
| 2.13%50 | ||||
| 2.13%50 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 2.13%50 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| — | ||||
| 6.38%150 | ||||
| 6.38%150 | ||||
| 6.38%150 | ||||
| 6.38%150 | ||||
| 3.40%80 | 6.67%160 | |||
| 0.85%20 | 1.67%40 | |||
| 2.55%60 | 5.00%120 | |||
| 1.70%40 | 3.33%80 | |||
| 6.38%150 | 4.55%100 | 4.17%100 | ||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 4.26%100 | ||||
| 8.51%200 | 4.55%100 | 4.17%100 | ||
| — | ||||
| — | ||||
| — | ||||
| — | ||||
| — | ||||
Classes d'Élite
Un héros Clerc peut obtenier une des Classes d'Élite suivantes s'il apprend toutes les compétences prérequis au niveau Expert :
Le héros ennemi ne peut utiliser chaque sort qu’une seule fois par bataille.
Prérequis
ID interne
sub_class_human_magic_1
Tous les sorts du héros coûtent toujours 0 mana.
Prérequis
ID interne
sub_class_human_magic_2
Héros
| Héros | Type | Classe | Spécialité | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Élias le joyeux | Vigueur spirituelle Utilisations de sorts de carte et plus de Mana … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Augmente de 1 la limite des sorts quotidienne pour chaque sort de la carte globale. De plus, son mana maximum augmente de 20 % (+5 % tous les 4 niveau(x) de héros). | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Pierrot | Soif de connaissances Plus d'XP et d'Attributs lors des gains de niveau … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| En montant de niveau, obtient 1 point(s) d’attributs supplémentaire(s) tous les 2 niveau(x) de héros. Obtient 5 % d’XP supplémentaires tous les 2 niveau(x) de héros. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Zénith | Tissage de lumière Bonus pour les Tisseuses de lumière … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| La formation des tisseuses de lumière dans vos villes augmente de 1. Sous son commandement, les tisseuses de lumière gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les tisseuses de lumière ennemies perdent une quantité équivalente en attaque et en défense." | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Lia l’affranchie | Savoir rayonnant Bonus de sorts de Lumière … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Elle gagne un bonus de 1 niveau(x) à tous les sorts de lumière, plus un bonus supplémentaire de 1 tous les 10 niveaux de héros. Lancer des sorts de lumière ne l’empêche pas d’utiliser d’autres sorts de la même école de magie. Les héros ennemis ne peuvent pas lancer de sorts de lumière. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Julius | Guérisseur charitable Eau curative magistrale … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Commence avec le sort « Eau curative magistrale ». Cette version du sort dissipe tous les effets négatifs des créatures alliées. Au lancement de ce sort, la puissance de sorts effective augmente de 1 tous les 2 niveau(x) de héros. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Vesper | Bénédiction Bénédiction magistrale … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Commence avec le sort « Bénédiction magistrale ». Cette version du sort permet à la cible de toujours infliger le maximum de dégâts. Au lancement de ce sort, la puissance de sorts effective augmente de 1 tous les 2 niveau(x) de héros. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Anastasia la douce | Cantique d’Arina Toucher d'Arina magistral … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Commence avec le sort « Toucher d’Arina magistral ». Cette version du sort augmente la vitesse de la cible de 1. Au lancement de ce sort, la puissance de sorts effective augmente de 1 tous les 2 niveau(x) de héros. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nadir | Cœur des cœurs Vulnérabilité magistrale … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Il commence avec le sort « Vulnérabilité magistrale ». L'effet de cette version du sort est cumulable. Lors de l'incantation, la puissance de sorts effective est augmentée de 1 tous les 2 niveau(x) de héros. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Clarissa | Richesse Revenu bonus en Or … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Produit 500 pièce(s) d’or par jour (+100 tous les 3 niveaux de héros). Augmente la quantité d’or trouvé sur la carte de 25 %. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stratégie
Rien pour l'instant... Peut-être que vous pouvez ajoutez quelque chose...?
Voir aussi
| Classe de Héros | |
|---|---|
| Force | |
| Magie | |


