Offensive

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Niveaux de compétence

Offensive de base
Les attaques de base des créatures alliées infligent +10 % de dégâts.
Offensive avancée
Les attaques de base des créatures alliées infligent +15 % de dégâts.
Tir à l’arc
Augmente de 15 % les dégâts des attaques à distance et à longue portée des créatures alliées.
Marche de bataille
Les créatures alliées génèrent +1 point(s) de focalisation par attaque (bonus x2 si le héros connaît : Chance).
Frénésie au combat
Les créatures alliées gagnent +2 en attaque pour chaque point de moral.
Offensive d’expert
Les attaques de base des créatures alliées infligent +20 % de dégâts.
Lames d’ombre
Les créatures alliées infligent +1 point(s) de dégâts.
Gardiens de la réalité
Réduit de 10 % la puissance de sorts des héros ennemis (bonus x2 si le héros connaît : Sorts de belladone).
Fermeté
Réduit de 15 % la défense des créatures ennemies.

Chances

Classe Offensive de base
Chances
lors d'un gain
de niveau
Tous les
4 niveaux
Tous les
5 niveaux
Niveau 20
Chevalier 6.38%
Clerc 2.13%
Chevalier de la mort 6.52%
Nécromancien 2.17%
Gardien 6.38%
Druide 2.13%
Exécuteur 6.38%
Héraut 2.13%
Gardien du serment 4.26%
Orateur de la Faille 4.26%
Suzerain 6.25%
Sorcier 2.08%


Synergies de compétences

Connaître la Adresse apporte les avantages suivants aux autres compétences secondaires :

Un pour tous
Les créatures alliées gagnent +2 en attaque pour chaque ennemi adjacent (bonus x2 si le héros connaît : Offensive).
Énergie brute
+10 % de dégâts magiques infligés (bonus x2 si le héros connaît : Offensive).

Effets d'artéfact

Lorsqu’il est porté, il confère toutes les sous-compétences non apprises des compétences suivantes : Offensive, Invocation d’avatar, Art du siège, Combat.

Voir aussi