Tactique

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Niveaux de compétence

Tactique de base
Lors de la phase tactique, les créatures peuvent être placées dans une zone de 3 ligne(s). Si l'ennemi connaît également « Tactique », sa zone de placement est réduite de 1 ligne(s).
Tactique avancée
Lors de la phase tactique, les créatures peuvent être placées dans une zone de 4 ligne(s). Si l'ennemi connaît également « Tactique », sa zone de placement est réduite de 2 ligne(s).
Un pour tous
Les créatures alliées gagnent +2 en attaque pour chaque ennemi adjacent (bonus x2 si le héros connaît : Offensive).
Proie facile
Une fois par tour, lorsqu’un ennemi attend, augmente de 2 l’initiative des créatures alliées jusqu’à la fin du tour. Cet effet n’est pas cumulable.
Mana énergisant
Génère 1 charge(s) de focalisation chaque fois que votre ennemi utilise un sort.
Tactique d’expert
Lors de la phase tactique, les créatures peuvent être placées dans une zone de 5 ligne(s). Si l'ennemi connaît également « Tactique », sa zone de placement est réduite de 3 ligne(s).
Tous pour un
Les créatures alliées reçoivent 2 en défense pour chaque allié adjacent (bonus x2 si le héros connaît : Défense).
Maîtrise de la riposte
Chaque fois qu’une créature alliée élimine un ennemi avec une contre-attaque, ses contre-attaques se rechargent pour ce tour.
Tactique de lanceur de sorts
Chaque fois que des créatures alliées ou le héros dépensent de la focalisation, ils gagnent 4 point(s) de mana temporaire.

Chances

Classe Tactique de base
Chances
lors d'un gain
de niveau
Tous les
4 niveaux
Tous les
5 niveaux
Niveau 20
Chevalier 4.26%
Clerc 4.26%
Chevalier de la mort 3.26%
Nécromancien 3.26%
Gardien 4.26%
Druide 4.26%
Exécuteur 3.19%
Héraut 3.19%
Gardien du serment 4.26%
Orateur de la Faille 4.26%
Suzerain 4.17%
Sorcier 4.17%


Synergies de compétences

Connaître la Tactique apporte les avantages suivants aux autres compétences secondaires :

Gardes d’élite
L’attaque et la défense des créatures alliées de rang 1, 2 et 3 augmentent de 25 % de l’attaque et de la défense du héros (bonus x2 si le héros connaît : Tactique).
Charisme infini
+1 en attaque, défense, puissance de sorts et savoir (bonus x2 si le héros connaît : Tactique).

Effets d'artéfact

Sceau sacré d’Insara  — Epic Relic
Lorsqu’il est porté, il confère toutes les sous-compétences non apprises des compétences suivantes : Commandement, Perspicacité, Diplomatie, Tactique.

Voir aussi