Druide

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Druide
Héros magique
Faction
Compétence de Faction
Statistiques de Départ
(avec les chances de gains aux niveaux 1 à 24)
Attaque 1
15%
35%
À partir du niveau 25, toutes les chances sont à 25%.
Classes d'Élite
Émissaire Céleste
Fureur du ciel
ID interne
magic_nature

Le Héro de la Magie de la faction Bosquet est appelé Druide. Son équivalent physique est appelé Gardien.

Compétences

Appartenant à une Classe de la Magie, les héros Druide ont plus de chances d'apprendre des compétences de Magie et peuvent apprendre la compétence exclusive de la Magie : Thaumaturgie.

Lorsqu'ils gagnent un niveau, ils ont les chances suivantes d’obtenir une compétence :

Pourcentage ⇄ Poids
Compétence Chances
lors d'un gain
de niveau
Tous les
4 niveaux
Tous les
5 niveaux
Niveau 20
Adresse 2.13%50
Défense 2.13%50
Commandement 3.19%75
Chance 5.32%125
Résistance 2.13%50
Tactique 4.26%100
Art de la guerre 2.13%50
Art du siège 4.26%100
Recrutement 4.26%100
Combat —
Sorts martiaux 6.38%150
Sorcellerie 6.38%150
Invocation d’avatar 6.38%150
Sagesse 6.38%150
Sorts de lumière 1.70%40 3.33%80
Sorts de belladone 0.85%20 1.67%40
Sorts des arcanes 2.55%60 5.00%120
Sorts primordiaux 3.40%80 6.67%160
Thaumaturgie 6.38%150 4.55%100 4.17%100
Diplomatie 4.26%100
Logistique 4.26%100
Repérage 4.26%100
Perspicacité 6.38%150
Économie 2.13%50
Droiture —
Nécromancie —
Murmure 8.51%200 4.55%100 4.17%100
Invocation d’essaim —
Communion abyssale —
Force du Triumvirat —


Classes d'Élite

Un héros Druide peut obtenier une des Classes d'Élite suivantes s'il apprend toutes les compétences prérequis au niveau Expert :

Émissaire Céleste
Le héros peut utiliser tous les sorts.
Prérequis
ID interne
sub_class_nature_magic_1
Fureur du ciel
Coup héroïque inflige des dégâts à tous les ennemis dans un rayon de 1 case du champ de bataille.
Prérequis
ID interne
sub_class_nature_magic_2

Héros

HérosTypeClasseSpécialité
VatawnaMagieDruideVigueur spirituelle
Utilisations de sorts de carte et plus de Mana …
Augmente de 1 la limite des sorts quotidienne pour chaque sort de la carte globale. De plus, son mana maximum augmente de 20 % (+5 % tous les 4 niveau(x) de héros).
Tss’kish l’AînéMagieDruideLe plus vieil arbre connu
Bonus pour les Herbomanciens …
La formation des herbomanciens augmente de 1 dans vos villes.
Sous son commandement, les herbomanciens gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les herbomanciens ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
AelinielMagieDruideBraises tempérées
Mur de feu magistral …
Elle commence avec le sort « Mur de feu magistral ». Cette version du sort reste active pendant +2 tour(s).
Lors de l’incantation, la puissance de sorts effective augmente de 1 tous les 2 niveau(x) de héros.
GlaciaMagieDruideÉclair de glace
Éclair de glace magistral …
Elle commence avec le sort « Éclair de glace magistral ». La pénalité d’initiative de cette version est doublée.
Lors de l’incantation, la puissance de sorts effective augmente de 1 tous les 2 niveau(x) de héros.
VimMagieDruideDur comme de la roche !
Éboulement magistral …
Il commence avec le sort « Éboulement magistral ». Avec cette version du sort, les obstacles créés doivent être endommagés 1 fois de plus pour être détruits.
Lors de l’incantation, la puissance de sorts effective augmente de 1 tous les 2 niveau(x) de héros.
HalonMagieDruideTonnerre et éclairs
Chaîne d'éclairs magistrale …
Il commence avec le sort « Chaîne d’éclairs magistrale ». Cette version du sort perd la moitié de ses dégâts lorsqu’il est transféré à une autre cible.
Lors de l’incantation, la puissance de sorts effective augmente de 1 tous les 2 niveau(x) de héros.
ÉcholilyMagieDruideCopie murmurante
Copie en miroir magistral …
Elle commence avec le sort « Copie en miroir magistrale ». Cette version du sort permet de cibler les créatures ennemies.
Lors de l’incantation, la puissance de sorts effective est augmentée de 1 tous les 2 niveau(x) de héros.
SullieMagieDruideNative des bois des murmures
Invoque un Avatar plus puissant …
Son avatar invoqué est immunisé aux dégâts magiques.
Lorsqu’elle lance Invocation d’avatar, sa puissance de sorts effective est augmentée de +1 tous les 2 niveau(x) de héros.
Le MénestrelMagieDruideMusicien errant
Obtient des points de focalisation initiaux …
Au début de chaque tour (à l'exception du premier), génère +2 point(s) de focalisation, +1 point(s) supplémentaire(s) tous les 3 niveau(x) de héros. L’ennemi perd autant de points de focalisation.

Stratégie

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Voir aussi

Classe de Héros
Force Chevalier  • Chevalier de la mort  • Gardien  • Exécuteur  • Gardien du serment  • Suzerain
Magie Clerc  • Nécromancien  • Druide  • Héraut  • Orateur de la Faille  • Sorcier