Communion abyssale

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La Communion abyssale est la compétence de faction unique de la faction du Schisme, connue par défaut par tous les Oathkeeper/fr et Riftspeaker/fr, et indisponible pour les autres classes de héros.

Elle permet à l'armée du héros de commencer le combat avec des effectifs temporairement accrus, la rendant plus forte et l'aidant à réduire ses pertes. Elle nécessite de remporter régulièrement des combats pour se charger et maintenir ses effets actifs.

Niveaux de compétence

Communion abyssale de base
Après chaque victoire en combat, +1 au niveau de communion du héros (3 max). Chaque niveau augmente le nombre d’unités alliées de 2.5 % jusqu’à la fin du combat. Chaque matin, le niveau de communion de tous les héros est réduit de moitié.
Communion abyssale avancée
Après chaque victoire en combat, +1 au niveau de communion du héros (4 max). Chaque niveau augmente le nombre d’unités alliées de 2.5 % jusqu’à la fin du combat. Chaque matin, le niveau de communion de tous les héros est réduit de moitié.
Notre véritable foyer
Augmente de 10 % les dégâts des créatures du Schisme alliées, et réduit de 10 % les dégâts qu'elles subissent sur leurs terres natales.
Profondeurs intelligibles
Augmente le niveau de communion maximum du héros de 1.
L’appel du vide
Chaque matin, avant que le niveau de communion ne soit réduit de moitié, restaure 2 de mana par niveau de communion.
Communion abyssale d’expert
Après chaque victoire en combat, +1 au niveau de communion du héros (5 max). Chaque niveau augmente le nombre d’unités alliées de 2.5 % jusqu’à la fin du combat. Chaque matin, le niveau de communion de tous les héros est réduit de moitié.
Glace noire
Les sorts ennemis coûtent +1 pour chaque niveau de Communion actif.
Abyssopélagique
Chaque victoire au combat augmente le niveau de communion de 1 supplémentaires.
Abysse céleste
Augmente le nombre d’unités alliées par niveau de communion de 0.5 %.

Chances

Classe Communion abyssale de base
Chances
lors d'un gain
de niveau
Tous les
4 niveaux
Tous les
5 niveaux
Niveau 20
Chevalier —
Clerc —
Chevalier de la mort —
Nécromancien —
Gardien —
Druide —
Exécuteur —
Héraut —
Gardien du serment 8.51% 4.55% 4.17%
Orateur de la Faille 8.51% 4.55% 4.17%
Suzerain —
Sorcier —


Effets d'artéfact

Sceau sacré de Roph  — Epic Relic
Lorsqu’il est porté, il confère toutes les sous-compétences non apprises des compétences suivantes : Droiture, Nécromancie, Murmure, Force du Triumvirat, Communion abyssale, Invocation d’essaim.

Voir aussi