Sorcier
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Sorcier |
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Faction Compétence de Faction |
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| Statistiques de Départ (avec les chances de gains aux niveaux 1 à 24) |
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À partir du niveau 25, toutes les chances sont à 25%.
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| Classes d'Élite | |||
| ID interne | |||
| magic_dungeon |
Le Héro de la Magie de la faction
Donjon est appelé Sorcier. Son équivalent physique est appelé
Suzerain.
Compétences
Appartenant à une Classe de la Magie, les héros Sorcier ont plus de chances d'apprendre des compétences de Magie et peuvent apprendre la compétence exclusive de la Magie :
Thaumaturgie.
Lorsqu'ils gagnent un niveau, ils ont les chances suivantes d’obtenir une compétence :
Pourcentage ⇄ Poids
| Compétence | Chances lors d'un gain de niveau |
Tous les 4 niveaux |
Tous les 5 niveaux |
Niveau 20 |
|---|---|---|---|---|
| 2.08%50 | ||||
| 2.08%50 | ||||
| 5.21%125 | ||||
| 3.12%75 | ||||
| 2.08%50 | ||||
| 4.17%100 | ||||
| 2.08%50 | ||||
| 4.17%100 | ||||
| 4.17%100 | ||||
| — | ||||
| 6.25%150 | ||||
| 6.25%150 | ||||
| 6.25%150 | ||||
| 6.25%150 | ||||
| 2.08%50 | 3.85%100 | 4.08%100 | ||
| 2.08%50 | 3.85%100 | 4.08%100 | ||
| 2.08%50 | 3.85%100 | 4.08%100 | ||
| 2.08%50 | 3.85%100 | 4.08%100 | ||
| 6.25%150 | 4.44%100 | 4.08%100 | ||
| 6.25%150 | ||||
| 4.17%100 | ||||
| 4.17%100 | ||||
| 3.12%75 | ||||
| 5.21%125 | ||||
| — | ||||
| — | ||||
| — | ||||
| — | ||||
| — | ||||
| 8.33%200 | 4.44%100 | 4.08%100 | ||
Classes d'Élite
Un héros Sorcier peut obtenier une des Classes d'Élite suivantes s'il apprend toutes les compétences prérequis au niveau Expert :
Le héros gagne +100 % de puissance de sorts.
Prérequis
de
la
guerre
d’expert
d’avatar
d’expert
primordiaux
d’expert
d’expert
d’expert
ID interne
sub_class_dungeon_magic_1
Produit 10000 pièces d'or supplémentaires par jour.
Prérequis
ID interne
sub_class_dungeon_magic_2
Héros
| Héros | Type | Classe | Spécialité | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kelarr, fils de Navarr | Soif de connaissances Plus d'XP et d'Attributs lors des gains de niveau … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| En montant de niveau, il obtient 1 point(s) d’attributs supplémentaire(s) tous les 2 niveau(x) de héros. Il obtient 5 % d’XP supplémentaires tous les 2 niveau(x) de héros. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Zakron le Grand | Tisseur d’enchantements Plus de dégâts magiques, affaiblit les sorts ennemis … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Augmente de 15 % les dégâts infligés par les sorts (+5 % tous les 3 niveau(x) de héros). Les dégâts des sorts du héros ennemi sont réduits de la même valeur. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sœur Deira | Masque du Soleil Élu d'Arina magistral … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Elle commence avec le sort « Élu d’Arina magistral ». Cette version du sort confère à la cible +1 tour(s) supplémentaire(s). Lors de l’incantation, la puissance de sorts effective augmente de 1 tous les 2 niveau(x) de héros. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Motley | Danse macabre Bonus pour les Danseuses d'onyx … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| La formation des danseuses d’Onyx dans vos villes augmente de 1. Sous son commandement, les danseuses d’Onyx gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les danseuses d’Onyx ennemies perdent une quantité équivalente en attaque et en défense. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ylwari | Charismatique Bonus de diplomatie, conserve l'armée en fuyant … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Elle conserve son armée à chaque retraite d’un combat contre des pelotons neutres. Augmente de 10 % la puissance de persuasion lors de l’utilisation de la diplomatie (+1 % tous les 3 niveau(x) de héros). | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Glastor | Richesse Revenu bonus en Or … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Produit 500 unités d’or par jour (+100 tous les 3 niveaux de héros). Augmente la quantité d’or trouvé sur la carte de 25 %. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Typhona | Hydre alvarienne Bonus pour les Hydres … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| La formation des hydres dans vos villes augmente de 1. Sous son commandement, les hydres gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les hydres ennemies perdent une quantité équivalente en attaque et en défense. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Rauktol l’Ensoleillé | Savoir rayonnant Bonus de sorts de Lumière … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Il gagne un bonus de 1 niveau(x) à tous ses sorts de lumière, plus un bonus supplémentaire de 1 tous les 10 niveau(x) de héros. Lancer des sorts de lumière ne l’empêche pas d’utiliser d’autres sorts de la même école de magie. Les héros ennemis ne peuvent pas lancer de sorts de lumière. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Lodos | Maîtrise des ombres Bonus de sorts de Belladone (plus d'infos)\n" … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Il gagne un bonus de 1 niveau(x) à tous ses sorts de belladone, plus un bonus supplémentaire de 1 tous les 10 niveau(x) de héros. Lancer des sorts de belladone ne l’empêche pas d’utiliser d’autres sorts de la même école de magie. Les héros ennemis ne peuvent pas lancer de sorts de belladone. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stratégie
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Voir aussi
| Classe de Héros | |
|---|---|
| Force | |
| Magie | |


