Résistance

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
(Redirected from Resistance/fr)


Niveaux de compétence

Résistance de base
Réduit de 15 % les dégâts magiques subis par les créatures alliées.
Résistance avancée
Réduit de 25 % les dégâts magiques subis par les créatures alliées.
Obstruction
Les sorts ennemis coûtent 20 % de mana en plus. Si le héros connaît une compétence d’école de magie, le coût des sorts ennemis de cette école augmente de 20 %.
Aura d’entrave
L’ennemi perd 1 charge(s) de focalisation au début de chaque tour de combat, à l'exception du premier.
Métabolisme rapide
Tous les effets négatifs sur les créatures alliées durent 2 tours de moins (pas moins de 1).
Résistance d’expert
Réduit de 35 % les dégâts magiques subis par les créatures alliées.
Suppression magique
Accorde une nouvelle capacité : inflige des dégâts magiques considérables à la créature invoquée de la cible, proportionnellement au niveau du héros.
Décalage temporel
Augmente de 1 tour(s) le temps de recharge de tous les sorts des créatures ennemies.
Absorption
L’ennemi perd 1 niveaux sur tous les sorts d’école de magie.

Chances

Classe Résistance de base
Chances
lors d'un gain
de niveau
Tous les
4 niveaux
Tous les
5 niveaux
Niveau 20
Chevalier 6.38%
Clerc 2.13%
Chevalier de la mort 6.52%
Nécromancien 2.17%
Gardien 6.38%
Druide 2.13%
Exécuteur 6.38%
Héraut 2.13%
Gardien du serment 4.26%
Orateur de la Faille 4.26%
Suzerain 6.25%
Sorcier 2.08%


Synergies de compétences

Connaître la Résistance apporte les avantages suivants aux autres compétences secondaires :

Pouvoir du mage protecteur
La défense des créatures alliées augmente de 15 % du savoir du héros (bonus x2 si le héros connaît : Résistance).
Faiblesse chronique
Réduit les PV maximum des créatures ennemies de 1 (bonus x2 si le héros connaît : Résistance).

Effets d'artéfact

Lorsqu’il est porté, il confère toutes les sous-compétences non apprises des compétences suivantes : Sorcellerie, Sorts de belladone, Résistance.

Voir aussi