Sorts martiaux

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Niveaux de compétence

Sorts martiaux de base
L’attaque et la défense des créatures alliées augmentent de 15 % de la puissance de sorts et du savoir de leur héros respectivement.
Sorts martiaux avancés
L’attaque et la défense des créatures alliées augmentent de 20 % de la puissance de sorts et du savoir de leur héros respectivement.
Aura de destruction
Chaque fois que le héros utilise un sort en combat, son attaque augmente de 1 jusqu'à la fin du combat.
Aura de protection
Chaque fois que le héros utilise un sort en combat, sa défense augmente de 1 jusqu’à la fin du combat.
Aura de sorcellerie
Chaque fois que le héros utilise un sort en combat, sa puissance de sorts augmente de 1 jusqu’à la fin du combat.
Sorts martiaux d’expert
L’attaque et la défense des créatures alliées augmentent de 25 % de la puissance de sorts et du savoir de leur héros respectivement.
Pouvoir du mage guerrier
L’attaque des créatures alliées augmente de 15 % de la puissance de sorts du héros (bonus x2 si le héros connaît : Sorcellerie).
Pouvoir du mage protecteur
La défense des créatures alliées augmente de 15 % du savoir du héros (bonus x2 si le héros connaît : Résistance).
Temps magique
-1 tour(s) au temps de recharge de tous les sorts de combat.

Chances

Classe Sorts martiaux de base
Chances
lors d'un gain
de niveau
Tous les
4 niveaux
Tous les
5 niveaux
Niveau 20
Chevalier 2.13%
Clerc 6.38%
Chevalier de la mort 2.17%
Nécromancien 6.52%
Gardien 2.13%
Druide 6.38%
Exécuteur 2.13%
Héraut 6.38%
Gardien du serment 4.26%
Orateur de la Faille 4.26%
Suzerain 2.08%
Sorcier 6.25%


Synergies de compétences

Connaître la Sorts martiaux apporte les avantages suivants aux autres compétences secondaires :

Règne du chaos
Le héros et les créatures alliées infligent 50 % de dégâts supplémentaires avec les coups de chance (bonus x2 si le héros connaît : Sorts martiaux).
Focalisation martiale
Génère +1 charge(s) de focalisation au début de chaque tour, à l'exception du premier (bonus x2 si le héros connaît : Sorts martiaux).

Effets d'artéfact

Sceau sacré d’Eridore  — Epic Relic
Lorsqu’il est porté, il confère toutes les sous-compétences non apprises des compétences suivantes : Logistique, Sorts martiaux, Sagesse.

Voir aussi