Nécromancien

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Nécromancien
Héros magique
Faction
Compétence de Faction
Statistiques de Départ
(avec les chances de gains aux niveaux 1 à 24)
Attaque 1
10%
40%
À partir du niveau 25, toutes les chances sont à 25%.
Classes d'Élite
Tisse-âme
Chronomancien
ID interne
magic_undead

Le Héro de la Magie de la faction Nécropole est appelé Nécromancien. Son équivalent physique est appelé Chevalier de la mort.

Compétences

Appartenant à une Classe de la Magie, les héros Nécromancien ont plus de chances d'apprendre des compétences de Magie et peuvent apprendre la compétence exclusive de la Magie : Thaumaturgie.

Lorsqu'ils gagnent un niveau, ils ont les chances suivantes d’obtenir une compétence :

Pourcentage ⇄ Poids
Compétence Chances
lors d'un gain
de niveau
Tous les
4 niveaux
Tous les
5 niveaux
Niveau 20
Adresse 2.17%50
Défense 2.17%50
Commandement 0.00%0
Chance 6.52%150
Résistance 2.17%50
Tactique 3.26%75
Art de la guerre 2.17%50
Art du siège 4.35%100
Recrutement 4.35%100
Combat —
Sorts martiaux 6.52%150
Sorcellerie 6.52%150
Invocation d’avatar 6.52%150
Sagesse 6.52%150
Sorts de lumière 0.87%20 1.70%40
Sorts de belladone 3.48%80 6.81%160
Sorts des arcanes 2.61%60 5.11%120
Sorts primordiaux 1.74%40 3.40%80
Thaumaturgie 6.52%150 4.65%100 4.26%100
Diplomatie 3.26%75
Logistique 4.35%100
Repérage 4.35%100
Perspicacité 6.52%150
Économie 4.35%100
Droiture —
Nécromancie 8.70%200 4.65%100 4.26%100
Murmure —
Invocation d’essaim —
Communion abyssale —
Force du Triumvirat —


Classes d'Élite

Un héros Nécromancien peut obtenier une des Classes d'Élite suivantes s'il apprend toutes les compétences prérequis au niveau Expert :

Tisse-âme
Quand un peloton ennemi est tué au combat, un peloton temporaire d’esprits alliés apparaît à sa place.
Prérequis
ID interne
sub_class_undead_magic_1
Chronomancien
Chaque jour permet au héros de retrouver son énergie nécromantique maximale.
Prérequis
ID interne
sub_class_undead_magic_2

Héros

HérosTypeClasseSpécialité
MagMagieNécromancienMaîtrise des arcanes
Bonus de sorts des Arcanes …
Il gagne un bonus de 1 niveau(x) à tous les sorts des arcanes, plus un bonus supplémentaire de 1 tous les 10 niveau(x) de héros. Lancer des sorts des arcanes ne l’empêche pas d’utiliser d’autres sorts de la même école de magie. Les héros ennemis ne peuvent pas lancer de sorts des arcanes.
AdahnMagieNécromancienAmnésique
Bonus pour les Spectres …
La formation des esprits augmente de 1 dans vos villes.
Sous son commandement, les esprits gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les esprits ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
EthricMagieNécromancienVolonté du tombeau
Bonus pour les Liches …
La formation des liches augmente de 1 dans vos villes.
Sous son commandement, les liches gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les liches ennemies perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Maître KlastorMagieNécromancienGuilde des ossements
Bonus pour les Pilleurs de tombes …
La formation des pilleurs de tombes augmente de 1 dans vos villes.
Sous son commandement, les pilleurs de tombes gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les pilleurs de tombes ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Oona, la fileuse d’ombresMagieNécromancienMaîtrise des ombres
Bonus de sorts de Belladone …
Elle gagne un bonus de 1 niveau(x) à tous ses sorts de belladone, plus un bonus supplémentaire de 1 tous les 10 niveaux de héros. Lancer des sorts de belladone ne l’empêche pas d’utiliser d’autres sorts de la même école de magie. Les héros ennemis ne peuvent pas lancer de sorts de belladone.
LauraMagieNécromancienMoisissure
Désespoir magistral …
Commence avec le sort « Désespoir magistral ». Cette version du sort affecte tous les types d'ennemis.
Lors de l'incantation, la puissance de sorts effective augmente de 1 tous les 2 niveau(x) de héros.
Seigneur RufusMagieNécromancienNostalgie mélancolique
Rejouer la vie magistral …
Commence avec le sort « Rejouer la vie magistral ». Cette version du sort permet de ranimer des unités au-delà de leur nombre initial.
Au lancement de ce sort, la puissance de sorts effective augmente de 1 tous les 2 niveaux de héros.
FunerellaMagieNécromancienLégion de morts-vivants
Bonus de Nécromancie …
Elle possède 5 % de puissance de nécromancie supplémentaire, plus 2 % tous les 5 niveau(x) de héros.
Milossa la DoréeMagieNécromancienRichesse
Revenu bonus en Or …
Produit 500 pièce(s) d’or par jour (+100 tous les 3 niveaux de héros). Augmente la quantité d’or trouvé sur la carte de 25 %.

Stratégie

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Voir aussi

Classe de Héros
Force Chevalier  • Chevalier de la mort  • Gardien  • Exécuteur  • Gardien du serment  • Suzerain
Magie Clerc  • Nécromancien  • Druide  • Héraut  • Orateur de la Faille  • Sorcier