Invocation d’essaim

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
(Redirected from Summon Swarm/fr)


L'Invocation d'essaim est la compétence de faction unique de la faction de la Ruche, connue par défaut par tous les Exécuteurs et Hérauts, et indisponible pour les autres classes de héros.

À chaque tour, elle permet au héros de pondre des œufs qui éclosent au tour suivant pour donner naissance à des Larves de feu temporaires qui s'autodétruisent, servant ainsi de renforts, distrayant les ennemis et absorbant les dégâts.

Niveaux de compétence

Invocation d’essaim de base
Une fois par tour, pond des œufs sur le champ de bataille, générant au début du tour suivant un peloton de larves de feu qui a 8 % des PV de toutes les progénitures de la Ruche de l’armée. Force de capacités proportionnelle au niv. du héros.
Invocation d’essaim avancée
Une fois par tour, pond des œufs sur le champ de bataille, générant au début du tour suivant un peloton de larves de feu qui a 12 % des PV de toutes les progénitures de la Ruche de l’armée. Force de capacités proportionnelle au niv. du héros.
Chaleur du nid
Augmente de 10 % les dégâts des créatures de la Ruche alliées, et réduit de 10 % les dégâts qu'elles subissent sur leurs terres natales.
Vos enfants
Augmente de 1 le nombre de larves de feu générées pour chaque niveau de héros.
Ravage
Augmente de 1 les dégâts des larves de feu.
Invocation d’essaim d’expert
Une fois par tour, pond des œufs sur le champ de bataille, générant au début du tour suivant un peloton de larves de feu qui a 16 % des PV de toutes les progénitures de la Ruche de l’armée. Force de capacités proportionnelle au niv. du héros.
Puissance de la Ruche
Le héros gagne 1 de chance et de moral.
Coquilles renforcées
La couvée d’œufs peut résister à 1 coup(s) supplémentaire(s).
Flamme de la Ruche
Les larves de feu invoquées durent un tour de plus.

Chances

Classe Invocation d’essaim de base
Chances
lors d'un gain
de niveau
Tous les
4 niveaux
Tous les
5 niveaux
Niveau 20
Chevalier —
Clerc —
Chevalier de la mort —
Nécromancien —
Gardien —
Druide —
Exécuteur 8.51% 4.55% 4.17%
Héraut 8.51% 4.55% 4.17%
Gardien du serment —
Orateur de la Faille —
Suzerain —
Sorcier —


Effets d'artéfact

Sceau sacré de Roph  — Epic Relic
Lorsqu’il est porté, il confère toutes les sous-compétences non apprises des compétences suivantes : Droiture, Nécromancie, Murmure, Force du Triumvirat, Communion abyssale, Invocation d’essaim.

Voir aussi