Guerrier squelette
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Faction |
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Rang I |
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Coût 50 (Coût d'amélioration) ( 15 |
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Croissance de base +30 |
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Valeur 38 |
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| Stats | |||
Points de vie 6
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Attaque 4
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Défense 3
Base: 1 Increase: +2 |
Dégâts 2
Base: 1 Increase: +1-3 |
Moral 0
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Chance 0
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Initiative 5
Base: 4 Increase: +1 |
Vitesse 4
Base: 3 Increase: +1 |
| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Amélioration A Guerrier squelette |
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| ID interne | |||
| skeleton_upg | |||
Description
No results
Capacités
Type de créature
Mort-vivant
Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature.
toujours neutreMoral
-5 à 5Intervalle de la chance
NonLes morts-vivants tués ne peuvent pas être réanimés en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
La formation des squelettes dans vos villes augmente de 4/8. Leur attaque et leur défense augmentent de 2.
Rang ICoût: 3/2
Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 1 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang ICoût: 2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 1 dans vos villes augmente de 4.
Rang ICoût: 2
Sceau de Loi


