Faucheur du vide

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Faucheur du vide
Faction
Rang
VI
Coût
1100Or
(Coût d'amélioration)
( 400Or)
Croissance de base
+3
Valeur
1349
Stats
Points de vie
80
Attaque
25This stat is higher compared to the base unit.

Base: 19
Increase: +6
Défense
18
Dégâts
24This stat is higher compared to the base unit.

Base: 12
Increase: +12
-26This stat is higher compared to the base unit.

Base: 14
Increase: +12
Moral
0
Chance
0
Initiative
11This stat is higher compared to the base unit.

Base: 9
Increase: +2
Vitesse
7
Autres Info
Héros Spécialiste
Unités améliorées
Amélioration A
Amélioration B
Faucheur du vide
ID interne
avatar_of_war_upg_alt

Nécropole

Description

No results

Capacités

Type de créature
Mort-vivant
Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature.
toujours neutreMoral
-5 à 5Intervalle de la chance
NonLes morts-vivants tués ne peuvent pas être réanimés en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Passive Ability
Présence épouvantable - Rang IICette capacité possède plusieurs versions.
Réduit le moral de tous les ennemis de 2. Cet effet ne se cumule pas ; seul le plus puissant est actif.
Passive Ability
Regard Mortel
Chaque attaque tue également +1 unité(s) ennemie(s), en plus des dégâts normaux. Affecte les créatures de rang 7 et inférieur.
Passive Ability
Vide affamé
À chaque fois qu’une créature alliée meurt, cette créature gagne +3 attaque jusqu’à la fin du combat.
Active Ability
Récolter sans semer
Modificateur d’attaque
Coût: 2 Points de concentrationDélai de récupération: 2 toursRang II
Frappe la cible et à deux ennemis adjacents sur ses côtés.

Lois

Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:

La formation des chevaliers de l’Effroi dans vos villes augmente de 1/2. Leur maximum de dégâts augmente de 6.
Rang IIICoût: 3/2 Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 6 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IVCoût: 2 Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 6 dans vos villes augmente de 1.
Rang IVCoût: 2 Sceau de Loi

Voir aussi