Animal mort-vivant

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Animal mort-vivant
Faction
Rang
III
Coût
120Or
Croissance de base
+14
Valeur
110
Stats
Points de vie
14
Attaque
4
Défense
6
Dégâts
3-5
Moral
0
Chance
0
Initiative
5
Vitesse
5
Autres Info
Bâtiment
Héros Spécialiste
Unités améliorées
Unité de base
Animal mort-vivant
Amélioration A
Amélioration B
ID interne
pet

Nécropole

Description

No results

Capacités

Type de créature
Mort-vivant
Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature.
toujours neutreMoral
-5 à 5Intervalle de la chance
NonLes morts-vivants tués ne peuvent pas être réanimés en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Passive Ability
Défense au corps à corps I
Réduit de 30 % les dégâts au corps à corps.

Lois

Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:

La formation des familiers morts-vivants dans vos villes augmente de 2/4. Leur initiative augmente de 2.
Rang IICoût: 3/2 Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 3 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IICoût: 2 Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 3 dans vos villes augmente de 2.
Rang IICoût: 2 Sceau de Loi

Voir aussi