Inquisiteur

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Revision as of 18:03, 1 August 2026 by Aurelain (talk | contribs)


Inquisiteur
Faction
Rang
VI
Coût
1000Or
Croissance de base
+2
Valeur
1122
Stats
Points de vie
90
Attaque
20
Défense
24
Dégâts
19-23
Moral
0
Chance
0
Initiative
7
Vitesse
4
Autres Info
Unités améliorées
Unité de base
Inquisiteur
Amélioration A
Amélioration B
ID interne
inquisitor

Temple

Description

No results

Capacités

Type de créature
Vivant
Un habitant conscient de Jadame.
-5 à 5Intervalle du moral
-3 à 3Intervalle de la chance
OuiLes créatures vivantes tombées au combat peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après le combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Passive Ability
Inflexible I
Ignore 30 % d’une attaque réussie de l’ennemi.
Passive Ability
Résistance absolue
Immunisé contre tous les dégâts magiques.
Active Ability
Infuser l’armure - Rang ICette capacité possède plusieurs versions.
Effet positif
Coût: 2 Points de concentrationDélai de récupération: 2 toursRang II
Augmente la défense de cette créature de 5 et sa vitesse de 1. Dissipe également les effets négatifs qui limitent les déplacements.
Durée : 2 tour(s).
Ne termine pas le tour.
Active Ability
Fléau céleste
Modificateur d’attaque
Coût: 1 Point de concentrationDélai de récupération: 1 tourRang I
Frappe la cible et tous les ennemis adjacents.

Lois

Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:

La formation des inquisiteurs dans vos villes augmente de 1. Ils ignorent 5/10/15 % de l’attaque ennemie et leur vitesse augmente de 1.
Rang IVCoût: 3/2/2 Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 6 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IVCoût: 2 Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 6 dans vos villes augmente de 1.
Rang IVCoût: 2 Sceau de Loi

Voir aussi