Revenant
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Faction |
|||
Rang II |
|||
Coût 100 |
|||
Croissance de base +19 |
|||
Valeur 85 |
|||
| Stats | |||
Points de vie 8
|
Attaque 3
|
Défense 0
|
Dégâts 2-4
|
Moral 0
|
Chance 0
|
Initiative 5
|
Vitesse 6
|
| Autres Info | |||
Bâtiment |
|||
Héros Spécialiste |
|||
| Unités améliorées | |||
Unité de base Revenant |
|||
| ID interne | |||
| flicker | |||
Description
No results
Capacités
Type de créature
Mort-vivant
Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature.
toujours neutreMoral
-5 à 5Intervalle de la chance
NonLes morts-vivants tués ne peuvent pas être réanimés en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Type de déplacement
Voler
Le mouvement ignore les obstacles et les pièges.
Passive Ability
Vampirisme spectral - Rang ICette capacité possède plusieurs versions.
Chaque attaque restaure 20 % des dégâts infligés en PV pour cette créature. Cela peut créer des unités temporaires dans le peloton de cette créature.
N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions.
N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
La formation des esprits dans vos villes augmente de 4/8. Leurs dégâts minimaux augmentent de 1.
Rang ICoût: 3/2
Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 2 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IICoût: 2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 2 dans vos villes augmente de 4.
Rang IICoût: 2
Sceau de Loi


