戦術

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Levels

戦術(初級)
戦術フェーズ中、クリーチャーを3列の範囲内で配置できる。敵が「戦術」を習得している場合、この範囲が1列狭くなる。
戦術(中級)
戦術フェーズ中、クリーチャーを4列の範囲内で配置できる。敵が「戦術」を習得している場合、この範囲が2列狭くなる。
ワン・フォー・オール
味方クリーチャーの隣接タイルに敵がいる場合、攻撃力が1体につき2増加する。「攻勢」を習得しているとボーナスが2倍になる。
格好の餌食
1ラウンドに1回、敵が待機するとラウンド終了まで味方クリーチャーのイニシアチブが2増加する。この効果はスタックしない
活力のマナ
敵が呪文を使用するたびにフォーカスチャージを1生成する。
戦術(上級)
戦術フェーズ中、クリーチャーを5列の範囲内で配置できる。敵が「戦術」を習得している場合、この範囲が3列狭くなる。
オール・フォー・ワン
味方クリーチャーは、隣接する味方1体につき防御力が2増加する。「守勢」を習得しているとボーナスが2倍になる。
反撃の極意
味方クリーチャーが敵を反撃で倒すたびに、そのクリーチャーのラウンド中の反撃回数が回復する。
呪文戦術
味方クリーチャーまたはヒーローがフォーカスを消費するたびに、一時的にマナが4増加する。

Chances

Hero Class💬 戦術(初級)
chance at level-up💬
Every
4th level💬
Every
5th level💬
At level
20💬
騎士 4.26%
聖職者 4.26%
死の騎士 3.26%
死霊術師 3.26%
ウォーデン 4.26%
ドルイド 4.26%
エンフォーサー 3.19%
ヘラルド 3.19%
オースキーパー 4.26%
リフトスピーカー 4.26%
オーバーロード 4.17%
ウォーロック 4.17%


Skill synergies

Knowing 戦術 will give the following benefits to other subskills:

精鋭番人
ティア1・ティア2・ティア3の味方クリーチャーの攻撃力と防御力が、ヒーローの攻撃力と防御力の25%分増加する。「戦術」を習得しているとボーナスが2倍になる。
際限なきカリスマ
攻撃力、防御力、呪文力、知識が1増加する。「戦術」を習得しているとボーナスが2倍になる。

Artifact effects

インサラの聖印  — Epic Relic
装備中、以下のスキルの未習得サブスキルをすべて得る:〈統率〉、〈洞察〉、〈外交〉、〈戦術〉。

関連項目