Larves de feu

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Larves de feu
Faction
Rang
IV
Coût
100Or
Valeur
100
Stats
Points de vie
16
Attaque
4
Défense
4
Dégâts
4-4
Moral
0
Chance
0
Initiative
4
Vitesse
4
ID interne
lava_larva

Larves de feu est une unité de palier IV de la faction Ruche.

Il est possible de la faire évoluer en No results ou en No results.

Description

Abominations du cycle naturel, les larves de feu n’existent que pour éclore et éclater à proximité d’un autre être vivant, déclenchant une conflagration de feu et d’énergies en mutation, à l’instar d’un virus qui propagerait sa volonté démoniaque à son prochain hôte.

Capacités

Type de créature
Progéniture de la Ruche
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.
-5 à 5Intervalle du moral
-5 à 5Intervalle de la chance
OuiLes progénitures de la Ruche tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Passive Ability
Concoction instable
À sa mort, cette créature explose et inflige [15 × (niveau du héros – 1)] point(s) de dégâts magiques à toutes les créatures adjacentes.
Active Ability
Explosivité
Spécial
Coût: 1 Point de concentrationDélai de récupération: 0 toursRang I
Autodestruction infligeant [30 × (niveau du héros – 1)] point(s) de dégâts magiques à toutes les créatures adjacentes.
Active Ability
Étreinte ardente
Spécial
Coût: 1 Point de concentrationDélai de récupération: 0 toursRang I
Saute sur une cible à moins de deux cases et s’autodétruit, infligeant [30 × (niveau du héros – 1)] point(s) de dégâts magiques à la cible et à toutes les créatures adjacentes.

Lois

Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:

Les larves de feu invoquées infligent +50 % de dégâts lorsqu’elles meurent.
Rang ICoût: 3 Sceau de Loi
Les larves de feu invoquées incitent les ennemis adjacents à les attaquer, plutôt que d’autres unités.
Rang IIICoût: 4 Sceau de Loi
Les larves de feu invoquées attaquent deux fois.
Rang VCoût: 5 Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 4 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IIICoût: 2 Sceau de Loi

Stratégie

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Voir aussi