Nekromanta
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
(Redirected from Necromancer/pl)
Nekromanta |
|||
Frakcja Umiejętność frakcji |
|||
| Atrybuty początkowe (z szansą na wzrost na poziomach 1-24) |
|||
Na pozimach 25+, wszystkie szanse wynoszą 25%.
|
|||
| Klasy elitarne | |||
| Wewnętrzne ID | |||
| magic_undead |
Nekromanta to Bohater Magii frakcji
Nekropolia. Jego odpowiednikiem jest Bohater Mocy
Rycerz Śmierci.
Umiejętności
Jako Bohater Magii, Nekromanta ma duże szanse na naukę umiejętności związanych z magią i może nauczyć się umiejętności
Wiedza Tajemna, która jest wyłączną umiejętnością Magii.
Nekromanta ma następujące szanse na zdobycie nowych umiejętności na poziomie podstawowym oferowanych po awansie na wyższy poziom:
Zmiana procentowa ⇄ waga
| Umiejętność | Szansa na awans |
Każde 4 poziomy |
Każde 5 poziomów |
Na poziomie 20 |
|---|---|---|---|---|
| 2.17%50 | ||||
| 2.17%50 | ||||
| 0.00%0 | ||||
| 6.52%150 | ||||
| 2.17%50 | ||||
| 3.26%75 | ||||
| 2.17%50 | ||||
| 4.35%100 | ||||
| 4.35%100 | ||||
| — | ||||
| 6.52%150 | ||||
| 6.52%150 | ||||
| 6.52%150 | ||||
| 6.52%150 | ||||
| 0.87%20 | 1.70%40 | |||
| 3.48%80 | 6.81%160 | |||
| 2.61%60 | 5.11%120 | |||
| 1.74%40 | 3.40%80 | |||
| 6.52%150 | 4.65%100 | 4.26%100 | ||
| 3.26%75 | ||||
| 4.35%100 | ||||
| 4.35%100 | ||||
| 6.52%150 | ||||
| 4.35%100 | ||||
| — | ||||
| 8.70%200 | 4.65%100 | 4.26%100 | ||
| — | ||||
| — | ||||
| — | ||||
| — | ||||
Klasy Elitarne
Bohater Nekromanta mogą awansować do jednej z następujących klas elitarnych, jeśli nauczą się wszystkich wymaganych umiejętności na poziomie eksperta:
Gdy wrogi oddział jednostek zginie w walce, w jego miejsce pojawi się tymczasowy oddział z przyjaznymi zjawami.
Wymagania
Bitewne
Rzemiosło
Przyzwanie
Awatara
Magia
Tajemna
Przenikliwość
Logistyka
Wewnętrzne ID
sub_class_undead_magic_1
Energia nekromancji bohatera jest codziennie uzupełniana do maksimum.
Wymagania
Wewnętrzne ID
sub_class_undead_magic_2
Bohaterowie
| Bohater | Typ | Klasa | Specjalność | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mag | Tajemne dominium Bonusy do Magii Tajemnej … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Tajemnej oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Tajemnej nie uniemożliwia mu używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Tajemnej. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adahn | Amnezja Bonus do Zjaw … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Przyrost zjaw w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Pod jego dowództwem zjawy zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a zjawy po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ethric | Grobowa pewność Bonus do Liszy … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Przyrost liszów w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Pod jego dowództwem lisze zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a lisze po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Klastor, Mistrz Gildii | Gildia Kości Bonus do Hien Cmentarnych … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Przyrost hien cmentarnych w twoich miastach zostaje zwiększony o 1. Pod jego dowództwem hieny cmentarne zyskują 1 szybkości, 1 inicjatywy oraz 20% PZ. Ich atak i obrona rosną o 1 za każde 3 poz. bohatera, a hieny cmentarne po stronie wroga tracą tę samą wartość ataku i obrony. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Oona, Cienista Prządka | Mistrzostwo cienia Bonusy do Magii Zmierzchu … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Otrzymuje +1 poz. dla wszystkich zaklęć Magii Zmierzchu oraz dodatkowo 1 za każde 10 poz. bohatera. Rzucanie zaklęć Magii Zmierzchu nie uniemożliwia jej używania innych zaklęć tej samej szkoły magii. Wrogi bohater nie może rzucać zaklęć Magii Zmierzchu. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Laura | Gnuśnienie Mistrzowska Rozpacz … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiej Rozpaczy. Ta wersja czaru wpływa na wszystkie rodzaje wrogów. Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Lord Rufus | Melancholijna nostalgia Mistrzowskie Odtworzenie Życia … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Rozpoczyna z zaklęciem Mistrzowskiego Odtworzenia Życia. Ta wersja czaru może wskrzesić jednostki w liczbie większej niż początkowa. Podczas rzucania tego zaklęcia efektywna moc zaklęć wzrasta o 1 co 2 poz. bohatera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Grabarka | Legion nieumarłych Bonus do Nekromancji … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ma +5% do mocy nekromancji oraz dodatkowe 2% co 5 poz. bohatera. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Milossa Złota | Bogactwo Dodatkowe Złoto … | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Produkuje 500 złota dziennie, +100 dodatkowo co 3 poz. bohatera. Zwiększa ilość złota znajdowanego na mapie o 25%. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Strategia
Jeszcze nic. Może możesz to dodać...?
Zobacz też
| Klasy bohaterów | |
|---|---|
| Moc | |
| Magia | |


