戦闘魔法
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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Levels
魔法戦士の威光
味方クリーチャーの攻撃力が、ヒーローの呪文力の15%分増加する。「魔術知識」を習得しているとボーナスが2倍になる。
魔法守護者の威光
味方クリーチャーの防御力が、ヒーローの知識の15%分増加する。「抵抗」を習得しているとボーナスが2倍になる。
Chances
| Hero Class💬 | chance at level-up💬 |
Every 4th level💬 |
Every 5th level💬 |
At level 20💬 |
|---|---|---|---|---|
| 2.13% | ||||
| 6.38% | ||||
| 2.17% | ||||
| 6.52% | ||||
| 2.13% | ||||
| 6.38% | ||||
| 2.13% | ||||
| 6.38% | ||||
| 4.26% | ||||
| 4.26% | ||||
| 2.08% | ||||
| 6.25% | ||||
Skill synergies
Knowing 戦闘魔法 will give the following benefits to other subskills:
混沌の支配
ヒーローと味方クリーチャーのラッキー攻撃のダメージが50%増加する。「戦闘魔法」を習得しているとボーナスが2倍になる。
ヒーローと味方クリーチャーのラッキー攻撃のダメージが50%増加する。「戦闘魔法」を習得しているとボーナスが2倍になる。
戦闘集中
第1ラウンドを除く、各戦闘ラウンドの開始時にフォーカスチャージを1生成する。「戦闘魔法」を習得しているとボーナスが2倍になる。
第1ラウンドを除く、各戦闘ラウンドの開始時にフォーカスチャージを1生成する。「戦闘魔法」を習得しているとボーナスが2倍になる。


