Sauterelle moissonneuse
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Sauterelle moissonneuse |
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Faction |
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Rang II |
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Coût 170 (Coût d'amélioration) ( 40 |
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Croissance de base +14 |
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Valeur 155 |
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| Stats | |||
Points de vie 12
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Attaque 7
Base: 5 Increase: +2 |
Défense 4
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Dégâts 4
Base: 3 Increase: +1-5 |
Moral 0
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Chance 0
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Initiative 7
Base: 6 Increase: +1 |
Vitesse 7
Base: 5 Increase: +2 |
| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Amélioration B Sauterelle moissonneuse |
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| ID interne | |||
| locust_upg_alt | |||
Description
No results
Capacités
Type de créature
Progéniture de la Ruche
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.
-5 à 5Intervalle du moral
-5 à 5Intervalle de la chance
OuiLes progénitures de la Ruche tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Passive Ability
Double frappe
Deux coups par attaque effectuée.
Passive Ability
Esprit de la Ruche : avant-garde
Au début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, l’attaque de cette créature augmente de 1. Chaque fois que cette créature tue un ennemi, elle génère 2 point(s) de focalisation.
Active Ability
Récolter - Rang IICette capacité possède plusieurs versions.
Mouvement
Coût:
1 Point de concentrationDélai de récupération: 1 tourRang I
Saute sur un cadavre de votre choix dans un rayon de 6 cases et le dévore, gagnant 4 en attaque et en défense, 1 en vitesse et en initiative jusqu’à la fin du combat.Ne termine pas le tour.
N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
La formation des sauterelles dans vos villes augmente de 4. Leur vitesse augmente de 1/2.
Rang IICoût: 3/2
Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 2 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IICoût: 2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 2 dans vos villes augmente de 4.
Rang IICoût: 2
Sceau de Loi


