Sauterelle moissonneuse

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Sauterelle moissonneuse
Faction
Rang
II
Coût
170Or
(Coût d'amélioration)
( 40Or)
Croissance de base
+14
Valeur
155
Stats
Points de vie
12
Attaque
7This stat is higher compared to the base unit.

Base: 5
Increase: +2
Défense
4
Dégâts
4This stat is higher compared to the base unit.

Base: 3
Increase: +1
-5
Moral
0
Chance
0
Initiative
7This stat is higher compared to the base unit.

Base: 6
Increase: +1
Vitesse
7This stat is higher compared to the base unit.

Base: 5
Increase: +2
Autres Info
Héros Spécialiste
Unités améliorées
Unité de base
Amélioration B
Sauterelle moissonneuse
ID interne
locust_upg_alt

Ruche

Description

No results

Capacités

Type de créature
Progéniture de la Ruche
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.
-5 à 5Intervalle du moral
-5 à 5Intervalle de la chance
OuiLes progénitures de la Ruche tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Passive Ability
Double frappe
Deux coups par attaque effectuée.
Passive Ability
Esprit de la Ruche : avant-garde
Au début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, l’attaque de cette créature augmente de 1. Chaque fois que cette créature tue un ennemi, elle génère 2 point(s) de focalisation.
Active Ability
Récolter - Rang IICette capacité possède plusieurs versions.
Mouvement
Coût: 1 Point de concentrationDélai de récupération: 1 tourRang I
Saute sur un cadavre de votre choix dans un rayon de 6 cases et le dévore, gagnant 4 en attaque et en défense, 1 en vitesse et en initiative jusqu’à la fin du combat.
Ne termine pas le tour.
N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions.

Lois

Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:

La formation des sauterelles dans vos villes augmente de 4. Leur vitesse augmente de 1/2.
Rang IICoût: 3/2 Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 2 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IICoût: 2 Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 2 dans vos villes augmente de 4.
Rang IICoût: 2 Sceau de Loi

Voir aussi