Dévoreur

From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
(Redirected from Devourer/fr)


Dévoreur
Faction
Rang
VI
Coût
1900Or
(Coût d'amélioration)
( 700Or)
Croissance de base
+2
Valeur
2277
Stats
Points de vie
120
Attaque
21
Défense
21
Dégâts
27This stat is higher compared to the base unit.

Base: 21
Increase: +6
-29This stat is higher compared to the base unit.

Base: 23
Increase: +6
Moral
0
Chance
3This stat is higher compared to the base unit.

Base: 1
Increase: +2
Initiative
7
Vitesse
10This stat is higher compared to the base unit.

Base: 8
Increase: +2
Autres Info
Héros Spécialiste
Unités améliorées
Unité de base
Amélioration A
Dévoreur
Amélioration B
ID interne
olgoi_upg

Dévoreur est une unité de palier VI de la faction Ruche. Cette unité se recrute dans Terriers de l’âme ardente II.

Cette unité constitue une version améliorée de Lumbrics, au même titre que Pyroboros.

Description

Affectés par la corruption démoniaque, certains lumbrics développèrent des écailles dures et une couronne de feu. Les voyageurs feraient bien de se méfier, car ces créatures monstrueuses sont capables d’engloutir des patrouilles entières.

Capacités

Type de créature
Progéniture de la Ruche
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.
-5 à 5Intervalle du moral
-5 à 5Intervalle de la chance
OuiLes progénitures de la Ruche tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Type de déplacement
Téléportation
Se téléporte directement vers la case de destination, en ignorant les obstacles et les pièges.
Passive Ability
Esprit de la Ruche : protecteur de nid
Au début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, la défense de cette créature augmente de 1. À sa mort, cette créature génère 2 point(s) de focalisation.
Passive Ability
Mangeur de cadavres
Si la case de destination contient un cadavre tombé au combat, celui-ci est dévoré, restaurant 120 PV. Peut ranimer les unités tombées au combat.
N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions.
Passive Ability
Puanteur démoniaque - Rang IICette capacité possède plusieurs versions.
Réduit la chance des créatures ennemies de 2. Cet effet n’est pas cumulable ; seul le plus puissant reste actif.
Active Ability
Dévorer
Modificateur d’attaque
Coût: 3 Points de concentrationDélai de récupération: 3 toursRang III
Si la créature ennemie ciblée possède moins de 40 % de ses unités d’origine, elle est immédiatement détruite. Les créatures tuées de cette façon ne laissent aucun cadavre.

Specialist Hero

Lumbrification
La formation des lumbrics augmente de 1 dans vos villes.
Sous son commandement, les lumbrics gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les lumbrics ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.

Lois

Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:

La formation des lumbrics dans vos villes augmente de 1. Leur moral et leur chance augmentent de 1/5 et 1 respectivement.
Rang IIICoût: 3/2 Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 6 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IVCoût: 2 Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 6 dans vos villes augmente de 1.
Rang IVCoût: 2 Sceau de Loi

Stratégie

Nothing yet. Maybe you can add it...?

Voir aussi