Sauterelle envahissante
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Faction |
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Rang II |
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Coût 170 (Coût d'amélioration) ( 40 |
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Croissance de base +14 |
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Valeur 155 |
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| Stats | |||
Points de vie 16
Base: 12 Increase: +4 |
Attaque 5
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Défense 4
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Dégâts 3-5
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Moral 0
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Chance 0
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Initiative 7
Base: 6 Increase: +1 |
Vitesse 6
Base: 5 Increase: +1 |
| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Amélioration A Sauterelle envahissante |
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| ID interne | |||
| locust_upg | |||
Sauterelle envahissante est une unité de palier II de la faction
Ruche. Cette unité se recrute dans Repaire des charognes II.
Cette unité constitue une version améliorée de
Sauterelle, au même titre que
Sauterelle moissonneuse.
Description
Parfois, une sauterelle est imprégnée d’une telle essence démoniaque qu’elle devient extrêmement sensible à son environnement. Ces insectoïdes géants sont déployés après les parasites ravageurs pour éliminer toute résistance et préparer les proies de la Ruche à la récolte.
Capacités
Type de créature
Progéniture de la Ruche
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.
-5 à 5Intervalle du moral
-5 à 5Intervalle de la chance
OuiLes progénitures de la Ruche tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Passive Ability
Double frappe
Deux coups par attaque effectuée.
Passive Ability
Parade
Lorsqu’elle est attaquée, la contre-attaque de cette créature est la première à frapper.
Passive Ability
Esprit de la Ruche : protecteur de nid
Au début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, la défense de cette créature augmente de 1. À sa mort, cette créature génère 2 point(s) de focalisation.
Specialist Hero
La formation des sauterelles dans vos villes augmente de 1.
Sous son commandement, les sauterelles gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les sauterelles ennemies perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Sous son commandement, les sauterelles gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les sauterelles ennemies perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
La formation des sauterelles dans vos villes augmente de 4. Leur vitesse augmente de 1/2.
Rang IICoût: 3/2
Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 2 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IICoût: 2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 2 dans vos villes augmente de 4.
Rang IICoût: 2
Sceau de Loi
Stratégie
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