Scorpion volcanique
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Faction |
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Rang IV |
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Coût 420 (Coût d'amélioration) ( 120 |
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Croissance de base +5 |
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Valeur 439 |
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| Stats | |||
Points de vie 55
Base: 40 Increase: +15 |
Attaque 12
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Défense 14
Base: 12 Increase: +2 |
Dégâts 10-12
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Moral 1
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Chance 2
Base: 1 Increase: +1 |
Initiative 6
Base: 5 Increase: +1 |
Vitesse 5
Base: 4 Increase: +1 |
| Autres Info | |||
Bâtiment |
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| Unités améliorées | |||
Amélioration A Scorpion volcanique |
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| ID interne | |||
| jaw_upg | |||
Scorpion volcanique est une unité de palier IV de la faction
Ruche. Cette unité se recrute dans Ziggourat chitineuse II.
Cette unité constitue une version améliorée de
Scorpion, au même titre que
Scorpion spéléen.
Description
En tant qu’érudit, je me trouve rarement en danger mortel pendant mes voyages dans Jadame. Une rencontre avec un scorpion volcanique et sa vitesse invraisemblable sont l’exception qui confirme la règle.
Capacités
Type de créature
Progéniture de la Ruche
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.
-5 à 5Intervalle du moral
-5 à 5Intervalle de la chance
OuiLes progénitures de la Ruche tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Passive Ability
Esprit de la Ruche : protecteur de nid
Au début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, la défense de cette créature augmente de 1. À sa mort, cette créature génère 2 point(s) de focalisation.
Active Ability
Adaptation : attaque - Rang ICette capacité possède plusieurs versions.
Effet positif
Coût:
1 Point de concentrationDélai de récupération: 3 toursRang I
Inflige +20 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.Ne termine pas le tour.
Active Ability
Adaptation : défense - Rang ICette capacité possède plusieurs versions.
Effet positif
Coût:
1 Point de concentrationDélai de récupération: 3 toursRang I
Subit -20 % de dégâts jusqu’à la fin du tour.Ne termine pas le tour.
Active Ability
Adaptation : vitesse - Rang ICette capacité possède plusieurs versions.
Effet positif
Coût:
1 Point de concentrationDélai de récupération: 3 toursRang I
Gagne 2 en vitesse jusqu’à la fin du tour.Ne termine pas le tour.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
La formation des scorpions dans vos villes augmente de 2. Leur moral et leur chance augmentent de 1/3.
Rang IIICoût: 3/2
Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 4 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IIICoût: 2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 4 dans vos villes augmente de 2.
Rang IIICoût: 2
Sceau de Loi
Stratégie
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