Dévastateur menaçant
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Faction |
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Rang V |
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Coût 1080 (Coût d'amélioration) ( 330 |
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Croissance de base +3 |
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Valeur 1216 |
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| Stats | |||
Points de vie 45
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Attaque 18
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Défense 18
Base: 12 Increase: +6 |
Dégâts 20
Base: 10 Increase: +10-30 Base: 40 Decrease: −10 |
Moral 3
Base: 1 Increase: +2 |
Chance 0
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Initiative 12
Base: 11 Increase: +1 |
Vitesse 7
Base: 6 Increase: +1 |
| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Amélioration A Dévastateur menaçant |
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| ID interne | |||
| godslayer_upg | |||
Dévastateur menaçant est une unité de palier V de la faction
Ruche. Cette unité se recrute dans Apogée II.
Cette unité constitue une version améliorée de
Dévastateur, au même titre que
Dévastateur maniaque.
Description
D’une résistance inouïe et capable de tout anéantir grâce à ses nombreuses griffes, ce dévastateur terrifie aussi bien les Alvariens que les templiers. Sa grande intelligence et sa soif insatiable de sang en font un adversaire redoutable.
Capacités
Type de créature
Progéniture de la Ruche
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.
-5 à 5Intervalle du moral
-5 à 5Intervalle de la chance
OuiLes progénitures de la Ruche tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Passive Ability
Esprit de la Ruche : protecteur de nid
Au début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, la défense de cette créature augmente de 1. À sa mort, cette créature génère 2 point(s) de focalisation.
Passive Ability
Superprédateur - Rang IICette capacité possède plusieurs versions.
Inflige +50 % de dégâts aux cibles de rangs égaux et supérieurs.
Passive Ability
Résilience impie
Une fois par combat, cette créature refuse catégoriquement de mourir. Le nombre d’unités dans le peloton de cette créature reste identique à celui précédant l’attaque meurtrière.
Active Ability
Assaut rapide
Modificateur d’attaque
Coût:
1 Point de concentrationDélai de récupération: 1 tourRang I
Effectue une attaque au corps à corps qui ne provoque pas de contre-attaque.Active Ability
Terreur
Effet positif
Coût: 
2 Points de concentrationDélai de récupération: 2 toursRang II
Interdit aux ennemis de niveau inférieur d’attaquer cette créature jusqu’à la fin du tour.Ne termine pas le tour.
Specialist Hero
La formation des dévastateurs augmente de 1 dans vos villes.
Sous son commandement, les dévastateurs gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les dévastateurs adverses perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Sous son commandement, les dévastateurs gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les dévastateurs adverses perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
La formation des dévastateurs dans vos villes augmente de 1. Leur moral et leur chance augmentent de 1/5 et 1 respectivement.
Rang IIICoût: 3/2
Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 5 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IVCoût: 2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 5 dans vos villes augmente de 1.
Rang IVCoût: 2
Sceau de Loi
Stratégie
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