Chasseuse de la Ruche

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Chasseuse de la Ruche
Faction
Rang
VII
Coût
3400Or 2Cristaux
(Coût d'amélioration)
( 1300Or 1Cristaux)
Croissance de base
+1
Valeur
5410
Stats
Points de vie
250This stat is higher compared to the base unit.

Base: 200
Increase: +50
Attaque
25
Défense
25
Dégâts
70This stat is higher compared to the base unit.

Base: 60
Increase: +10
-70This stat is higher compared to the base unit.

Base: 60
Increase: +10
Moral
0
Chance
0
Initiative
8
Vitesse
9This stat is higher compared to the base unit.

Base: 6
Increase: +3
Autres Info
Héros Spécialiste
Unités améliorées
Unité de base
Amélioration A
Amélioration B
Chasseuse de la Ruche
ID interne
hive_queen_upg_alt

Chasseuse de la Ruche est une unité de palier VII de la faction Ruche. Cette unité se recrute dans Tour de l’amour II.

Cette unité constitue une version améliorée de Reine de la Ruche, au même titre que Mère de la Ruche.

Description

Lieutenantes personnelles du roi des libellules, les chasseuses sont capables de réflexions indépendantes et complexes. Agissant comme pionnières de la Ruche, elles établissent un nid pour la future matriarche dès qu’elles trouvent un emplacement adapté.

Capacités

Type de créature
Progéniture de la Ruche
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.
-5 à 5Intervalle du moral
-5 à 5Intervalle de la chance
OuiLes progénitures de la Ruche tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Pas de contre-attaque
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Les ennemis ne contre-attaquent pas.
Passive Ability
Esprit de la Ruche : avant-garde
Au début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, l’attaque de cette créature augmente de 1. Chaque fois que cette créature tue un ennemi, elle génère 2 point(s) de focalisation.
Passive Ability
Assimilateur d’âme
Au début d’une bataille, gagne des bonus pour chaque faction représentée dans l’armée ennemie :

• Temple : +25 % d’attaque,
• Nécropole : +25 % de défense,
• Bosquet : +2 de chance et de moral,
• Donjon : +10 % de dégâts,
• Schisme : +20 % de PV,
• Neutre : +2 de vitesse.
Passive Ability
Dessein de Belzébuth
Augmente de 25 % les dégâts magiques infligés par le héros. Cet effet n’est pas cumulable.
Passive Ability
Écrasez les faibles !
Plus le niveau de la cible est bas, plus cette créature lui inflige de dégâts : +3 % de dégâts par rang de différence.
Passive Ability
Frappe rapide
Les ennemis ne contre-attaquent pas.
Active Ability
Adoration blasphématoire - Rang IIICette capacité possède plusieurs versions.
Effet positif
Coût: 1 Point de concentrationDélai de récupération: 1 tourRang I
Quadruple les effets « Assimilateur d’âme » de cette créature jusqu’à la fin du prochain tour.
Ne termine pas le tour.

Specialist Hero

Fils de toutes les mères
La formation des reines de la Ruche dans vos villes augmente de 1.
Sous son commandement, les reines de la Ruche gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les reines de la Ruche ennemies perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.

Lois

Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:

La formation des reines de la Ruche dans vos villes augmente de 1. Elles infligent +5/10 point(s) de dégâts et leurs PV augmentent de 25/50.
Rang IVCoût: 3/2 Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 7 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang VCoût: 2 Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 7 dans vos villes augmente de 1.
Rang VCoût: 2 Sceau de Loi

Stratégie

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Voir aussi