Dévastateur maniaque
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Faction |
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Rang V |
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Coût 1080 (Coût d'amélioration) ( 330 |
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Croissance de base +3 |
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Valeur 1216 |
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| Stats | |||
Points de vie 45
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Attaque 18
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Défense 12
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Dégâts 10-40
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Moral 2
Base: 1 Increase: +1 |
Chance 0
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Initiative 12
Base: 11 Increase: +1 |
Vitesse 6
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| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Amélioration B Dévastateur maniaque |
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| ID interne | |||
| godslayer_upg_alt | |||
Dévastateur maniaque est une unité de palier V de la faction
Ruche. Cette unité se recrute dans Apogée II.
Cette unité constitue une version améliorée de
Dévastateur, au même titre que
Dévastateur menaçant.
Description
On dit qu’il est horrible de prendre plaisir à tuer pour tuer. Je ne suis pas de cet avis : la véritable horreur réside dans le fait de voir un dévastateur déchiqueter un bataillon et de l’entendre glousser comme un possédé, avide de carnage.
Capacités
Type de créature
Progéniture de la Ruche
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.
-5 à 5Intervalle du moral
-5 à 5Intervalle de la chance
OuiLes progénitures de la Ruche tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Passive Ability
Esprit de la Ruche : avant-garde
Au début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, l’attaque de cette créature augmente de 1. Chaque fois que cette créature tue un ennemi, elle génère 2 point(s) de focalisation.
Passive Ability
Superprédateur - Rang IICette capacité possède plusieurs versions.
Inflige +50 % de dégâts aux cibles de rangs égaux et supérieurs.
Passive Ability
Jubilation meurtrière
En tuant un ennemi, cette créature gagne immédiatement un tour supplémentaire. Cette capacité ne peut pas être utilisée deux fois de suite, mais le moral peut affecter ce tour supplémentaire.
Active Ability
Assaut rapide
Modificateur d’attaque
Coût:
1 Point de concentrationDélai de récupération: 1 tourRang I
Effectue une attaque au corps à corps qui ne provoque pas de contre-attaque.Active Ability
Bénédiction de Belzébuth
Effet positif
Coût: 
2 Points de concentrationDélai de récupération: 2 toursRang II
Cette créature gagne un niveau maximum de moral et de chance jusqu’à la fin du tour.Ne termine pas le tour.
Specialist Hero
La formation des dévastateurs augmente de 1 dans vos villes.
Sous son commandement, les dévastateurs gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les dévastateurs adverses perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Sous son commandement, les dévastateurs gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les dévastateurs adverses perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
La formation des dévastateurs dans vos villes augmente de 1. Leur moral et leur chance augmentent de 1/5 et 1 respectivement.
Rang IIICoût: 3/2
Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 5 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IVCoût: 2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 5 dans vos villes augmente de 1.
Rang IVCoût: 2
Sceau de Loi
Stratégie
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