Parasite gardien
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Parasite gardien |
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Faction |
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Rang I |
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Coût 100 (Coût d'amélioration) ( 20 |
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Croissance de base +22 |
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Valeur 83 |
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| Stats | |||
Points de vie 9
Base: 7 Increase: +2 |
Attaque 3
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Défense 6
Base: 3 Increase: +3 |
Dégâts 2-4
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Moral 0
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Chance 0
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Initiative 5
Base: 4 Increase: +1 |
Vitesse 4
Base: 3 Increase: +1 |
| Autres Info | |||
Bâtiment |
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| Unités améliorées | |||
Amélioration A Parasite gardien |
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| ID interne | |||
| trick_demon_upg | |||
Description
No results
Capacités
Type de créature
Progéniture de la Ruche
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.
-5 à 5Intervalle du moral
-5 à 5Intervalle de la chance
OuiLes progénitures de la Ruche tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Longue portée
Possède une attaque qui touche la case située directement derrière une case adjacente. Elle ne provoque pas de contre-attaque et ne place pas l’attaquant près de la cible.
Passive Ability
Esprit de la Ruche : protecteur de nid
Au début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, la défense de cette créature augmente de 1. À sa mort, cette créature génère 2 point(s) de focalisation.
Passive Ability
Renversez les forts !
Plus le niveau de la cible est élevé, plus cette créature lui inflige de dégâts : +3 % de dégâts par rang de différence.
Alternative Attack
Attaque au corps à corps
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
La formation des parasites dans vos villes augmente de 4. Leurs PV augmentent de 1/2.
Rang IICoût: 3/2
Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 1 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang ICoût: 2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 1 dans vos villes augmente de 4.
Rang ICoût: 2
Sceau de Loi


