Guerrier faune
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Faction |
|||
Rang I |
|||
Coût 150 (Coût d'amélioration) ( 35 |
|||
Croissance de base +13 |
|||
Valeur 121 |
|||
| Stats | |||
Points de vie 11
|
Attaque 6
Base: 4 Increase: +2 |
Défense 6
Base: 3 Increase: +3 |
Dégâts 4
Base: 3 Increase: +1-6 Base: 5 Increase: +1 |
Moral 0
|
Chance 0
|
Initiative 6
Base: 4 Increase: +2 |
Vitesse 4
Base: 2 Increase: +2 |
| Autres Info | |||
Bâtiment |
|||
Héros Spécialiste |
|||
| Unités améliorées | |||
Amélioration B Guerrier faune |
|||
| ID interne | |||
| elf_tracker_upg_alt | |||
Description
No results
Capacités
Type de créature
Vivant
Un habitant conscient de Jadame.
-5 à 5Intervalle du moral
-3 à 3Intervalle de la chance
OuiLes créatures vivantes tombées au combat peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après le combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Passive Ability
Parade
Lorsqu’elle est attaquée, la contre-attaque de cette créature est la première à frapper.
Active Ability
Fureur de la nature
Effet positif
Coût: 
2 Points de concentrationDélai de récupération: 2 toursRang II
Inflige + 2 point(s) de dégâts et augmente la vitesse de 2 jusqu’à la fin du tour.Ne termine pas le tour.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
La formation des faunes dans vos villes augmente de 2/4/6. Ils infligent +50 % de dégâts au corps à corps.
Rang ICoût: 3/2/1
Sceau de Loi
Augmente la vitesse et l’initiative des faunes, des houblioles et des herbomanciens de 2.
Rang VCoût: 5
Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 1 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang ICoût: 2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 1 dans vos villes augmente de 4.
Rang ICoût: 2
Sceau de Loi


