Iriyade de lianes
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Faction |
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Rang III |
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Coût 220 |
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Croissance de base +6 |
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Valeur 201 |
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| Stats | |||
Points de vie 45
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Attaque 6
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Défense 11
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Dégâts 5-7
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Moral 0
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Chance 0
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Initiative 2
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Vitesse 3
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| Autres Info | |||
Bâtiment |
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| Unités améliorées | |||
Unité de base Iriyade de lianes |
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| ID interne | |||
| ent | |||
Iriyade de lianes est une unité de palier III de la faction
Bosquet. Cette unité se recrute dans Cercle de menhirs.
Il est possible de la faire évoluer en
Iriyade fongique ou en
Iriyade de cristal.
Description
Entre deux royaumes, le Mycélium sert de pont permettant le passage entre notre monde et celui d’au-delà. Ainsi, les jeunes élémentaires fusionnent avec la flore et la faune des bois des murmures pour prendre une forme physique.
Les iriyades de lianes sont les vaisseaux d’exploration préférés des élémentaires de terre.
Les iriyades de lianes sont les vaisseaux d’exploration préférés des élémentaires de terre.
Capacités
Type de créature
Incarnation
Un esprit, une âme ou un autre pouvoir intangible qui a adopté une forme matérielle.
-3 à 3Intervalle du moral
-3 à 3Intervalle de la chance
NonLes incarnations tuées ne peuvent pas être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Passive Ability
Frappe de zone
Inflige des dégâts à la cible et à tous les ennemis autour de celle-ci. Les cibles supplémentaires subissent -50 % de dégâts.
Passive Ability
Incarnation de la terre
Cette créature ne laisse aucun corps après sa mort. Immunisée contre les sorts « Éboulement » et « Crocs de pierre ».
Active Ability
Éveil : Terre I
Spécial
Coût: 

3 Points de concentrationDélai de récupération: 1 tourRang III
Augmente la vitesse et l’initiative de la créature de 2, ses PV de 10, et confère des contre-attaques illimitées jusqu’à la fin du combat. Une fois par combat.Ne termine pas le tour.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
La formation des iriyades de lianes dans vos villes augmente de 2. Leurs PV augmentent de 5/10/15.
Rang IICoût: 3/2/1
Sceau de Loi
Les capacités des iriyades des lianes, des naïades, des qilins et des phénix coûtent -1 charge(s) de focalisation.
Rang VCoût: 5
Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 3 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IICoût: 2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 3 dans vos villes augmente de 2.
Rang IICoût: 2
Sceau de Loi
Stratégie
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