Loi de faction - Bosquet

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Liste des Lois pour le Bosquet :

LoiFactionRangCatégorieDescriptionCoût
Abondance de ressources IBosquetIfaction FactionFournit un don unique de 2500 en or, 5 en bois et 5 en minerai lorsqu’elle est promulguée.1
Percepteurs d’impôtsBosquetIfaction FactionProduit 500 pièces d’or par jour.3
Le savoir est le pouvoirBosquetIfaction FactionVos héros gagnent 1/2/3 en savoir.2/2/2
Faunes d’éliteBosquetIarmy ArméeLa formation des faunes dans vos villes augmente de 2/4/6. Ils infligent +50 % de dégâts au corps à corps.3/2/1
Houblioles d’éliteBosquetIarmy ArméeLa formation des houblioles dans vos villes augmente de 2/4/6. Ils infligent toujours le maximum de dégâts.3/2/1
Extraction : CristauxBosquetIIfaction FactionProduit 1/2 cristal ou cristaux par jour.2/2
Ciel dégagéBosquetIIfaction FactionGénère 250 points d’astrologie par jour.1
Héros du peupleBosquetIIfaction FactionVos héros coûtent -40 % d’or.4
Iriyades d’éliteBosquetIIarmy ArméeLa formation des iriyades de lianes dans vos villes augmente de 2. Leurs PV augmentent de 5/10/15.3/2/1
Sauvagerie de la natureBosquetIIarmy ArméeLes créatures alliées infligent 25/50 % de dégâts supplémentaires avec les coups de chance.2/2
Linceul arboréenBosquetIIarmy ArméeLorsque vous combattez dans la zone que vous contrôlez, l’attaque et la défense des créatures alliées augmentent de 2/4/6.2/2/2
Abondance de ressources IIBosquetIIIfaction FactionFournit un don unique de 5000 en or, 10 en bois et 10 en minerai lorsqu’elle est promulguée.2
Préservation des forêtsBosquetIIIfaction FactionLe coût de construction de vos bâtiments est de -20/40 % de bois.2/2
Magie sylvestreBosquetIIIfaction FactionChaque fois que vous améliorez une guilde de mages dans vos villes du Bosquet, vous débloquez 1/2 sort(s) dans l'observatoire.4/4
Résistance des boisBosquetIIIfaction FactionLes ennemis ne peuvent pas voir les informations détaillées sur vos armées. (Ils voient un nombre aléatoire d’unités du Bosquet aléatoires.)4
Naïades d’éliteBosquetIIIarmy ArméeLa formation des naïades dans vos villes augmente de 2. Leur vitesse et leur initiative augmentent de 1/2/3.3/2/1
Détermination de la natureBosquetIIIarmy ArméeTous les effets négatifs sur les créatures alliées durent 1 tour(s) de moins.3
Terre fertileBosquetIVfaction FactionLa formation des créatures de vos habitations extérieures augmente de +100/200 %.4/4
Le pouvoir de l’écritureBosquetIVfaction FactionTous les sorts temporaires (parchemins, artefacts, etc.) disponibles pour vos héros gagnent 1/2/3 niveau(x).4/4/4
Sérénité naturelleBosquetIVfaction FactionLes temps de recharge de tous les sorts de combat de vos héros sont réduits de 1 tour(s).4
Racines vivantesBosquetIVfaction FactionLes héros ennemis ne peuvent ni fuir ni se rendre.6
Manciens d’éliteBosquetIVarmy ArméeAugmente la formation des herbomanciens dans vos villes de 1/2/3. Leurs capacités coûtent -1 charge(s) de focalisation.3/2/1
Qilins d’éliteBosquetIVarmy ArméeLa formation des qilins dans vos villes augmente de 1. Ils infligent +3/6/9 point(s) de dégâts.3/2/1
La chance du plus fortBosquetIVarmy ArméeLes créatures alliées ont désormais +1/2/3 % de chance d’effectuer un coup de chance par point de chance.2/2/2
Abondance de ressources IIIBosquetVfaction FactionFournit un don unique de 7500 en or, 15 en bois et 15 en minerai lorsqu’elle est promulguée.3
Force de la natureBosquetVfaction FactionVos frappes héroïques infligent +20 dégâts de base.6
Enfants de la natureBosquetVfaction FactionLe champ de vision de vos héros du Bosquet augmente de 2/4 et leur mouvement de 15/30.2/2
FocalisationBosquetVfaction FactionÀ chaque tour de combat, vous générez 1 charge(s) de focalisation.3
Phénix d’éliteBosquetVarmy ArméeLa formation des phénix dans vos villes augmente de 1. Leur maximum de dégâts augmente de 10/15/20.3/2/1
Conte de féesBosquetVarmy ArméeAugmente la vitesse et l’initiative des faunes, des houblioles et des herbomanciens de 2.5
SanctuaireBosquetVarmy ArméeLes capacités des iriyades des lianes, des naïades, des qilins et des phénix coûtent -1 charge(s) de focalisation.5

Pour consulter les Lois de toutes les factions, voir Aperçu des Lois.


Note : Lorsque vous améliorez les Lois de Faction en jeu, l'infobulle des Lois dans lesquelles vous avez déjà investi des sceaux affichera le bonus que vous avez déjà acquis, suivi d'une autre ligne affichant l'effet cumulé après l'amélioration de la Loi. Cette page fusionne les descriptions de chaque niveau d'une Loi en un seul texte, en mettant en évidence les différences si nécessaire. Chaque niveau améliore uniquement les valeurs numériques et utilise le code couleur suivant : Niveau 1 / Niveau 2 / Niveau 3