Archer faune
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Faction |
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Rang I |
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Coût 150 (Coût d'amélioration) ( 35 |
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Croissance de base +13 |
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Valeur 121 |
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| Stats | |||
Points de vie 11
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Attaque 4
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Défense 3
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Dégâts 3-5
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Moral 0
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Chance 0
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Initiative 5
Base: 4 Increase: +1 |
Vitesse 3
Base: 2 Increase: +1 |
| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Amélioration A Archer faune |
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| ID interne | |||
| elf_tracker_upg | |||
Archer faune est une unité de palier I de la faction
Bosquet. Cette unité se recrute dans Huttes des faunes II.
Cette unité constitue une version améliorée de
Faune, au même titre que
Guerrier faune.
Description
Dans la forêt dense des bois des murmures, le silence règne, et les armes à longue portée qui ne surprennent pas ses habitants dominent. Les faunes l’ont bien compris, utilisant des arcs pour chasser et affronter les visiteurs indésirables.
Il est fortement conseillé d’être leur invité, et non leur cible.
Il est fortement conseillé d’être leur invité, et non leur cible.
Capacités
Type de créature
Vivant
Un habitant conscient de Jadame.
-5 à 5Intervalle du moral
-3 à 3Intervalle de la chance
OuiLes créatures vivantes tombées au combat peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après le combat.
Type d'attaque
Attaque à distance
Pas de pénalité de corps à corps ni pénalitée de portée
Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle portée.
Passive Ability
Tireur d’élite
Inflige des dégâts complets à distance, à n’importe quelle portée.
Passive Ability
Parade
Lorsqu’elle est attaquée, la contre-attaque de cette créature est la première à frapper.
Alternative Attack
Attaque au corps à corps
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.
Specialist Hero
La formation des faunes dans vos villes augmente de 1.
Sous son commandement, les faunes gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les faunes ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Sous son commandement, les faunes gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les faunes ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
La formation des faunes dans vos villes augmente de 2/4/6. Ils infligent +50 % de dégâts au corps à corps.
Rang ICoût: 3/2/1
Sceau de Loi
Augmente la vitesse et l’initiative des faunes, des houblioles et des herbomanciens de 2.
Rang VCoût: 5
Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 1 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang ICoût: 2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 1 dans vos villes augmente de 4.
Rang ICoût: 2
Sceau de Loi
Stratégie
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