Guerrier faune

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Guerrier faune
Faction
Rang
I
Coût
150Or
(Coût d'amélioration)
( 35Or)
Croissance de base
+13
Valeur
121
Stats
Points de vie
11
Attaque
6This stat is higher compared to the base unit.

Base: 4
Increase: +2
Défense
6This stat is higher compared to the base unit.

Base: 3
Increase: +3
Dégâts
4This stat is higher compared to the base unit.

Base: 3
Increase: +1
-6This stat is higher compared to the base unit.

Base: 5
Increase: +1
Moral
0
Chance
0
Initiative
6This stat is higher compared to the base unit.

Base: 4
Increase: +2
Vitesse
4This stat is higher compared to the base unit.

Base: 2
Increase: +2
Autres Info
Héros Spécialiste
Unités améliorées
Unité de base
Amélioration A
Amélioration B
Guerrier faune
ID interne
elf_tracker_upg_alt

Guerrier faune est une unité de palier I de la faction Bosquet. Cette unité se recrute dans Huttes des faunes II.

Cette unité constitue une version améliorée de Faune, au même titre que Archer faune.

Description

Pour certains faunes, tous les étrangers sont des ennemis indignes d’une mort rapide et silencieuse. Ils se lancent dans la bataille, poussés par une seule émotion : la fureur.

Capacités

Type de créature
Vivant
Un habitant conscient de Jadame.
-5 à 5Intervalle du moral
-3 à 3Intervalle de la chance
OuiLes créatures vivantes tombées au combat peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après le combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Passive Ability
Parade
Lorsqu’elle est attaquée, la contre-attaque de cette créature est la première à frapper.
Active Ability
Fureur de la nature
Effet positif
Coût: 2 Points de concentrationDélai de récupération: 2 toursRang II
Inflige + 2 point(s) de dégâts et augmente la vitesse de 2 jusqu’à la fin du tour.
Ne termine pas le tour.

Specialist Hero

Chant des faunes
La formation des faunes dans vos villes augmente de 1.
Sous son commandement, les faunes gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les faunes ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.

Lois

Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:

La formation des faunes dans vos villes augmente de 2/4/6. Ils infligent +50 % de dégâts au corps à corps.
Rang ICoût: 3/2/1 Sceau de Loi
Augmente la vitesse et l’initiative des faunes, des houblioles et des herbomanciens de 2.
Rang VCoût: 5 Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 1 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang ICoût: 2 Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 1 dans vos villes augmente de 4.
Rang ICoût: 2 Sceau de Loi

Stratégie

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Voir aussi