Guerrier faune
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Faction |
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Rang I |
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Coût 150 (Coût d'amélioration) ( 35 |
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Croissance de base +13 |
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Valeur 121 |
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| Stats | |||
Points de vie 11
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Attaque 6
Base: 4 Increase: +2 |
Défense 6
Base: 3 Increase: +3 |
Dégâts 4
Base: 3 Increase: +1-6 Base: 5 Increase: +1 |
Moral 0
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Chance 0
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Initiative 6
Base: 4 Increase: +2 |
Vitesse 4
Base: 2 Increase: +2 |
| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Amélioration B Guerrier faune |
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| ID interne | |||
| elf_tracker_upg_alt | |||
Guerrier faune est une unité de palier I de la faction
Bosquet. Cette unité se recrute dans Huttes des faunes II.
Cette unité constitue une version améliorée de
Faune, au même titre que
Archer faune.
Description
Pour certains faunes, tous les étrangers sont des ennemis indignes d’une mort rapide et silencieuse. Ils se lancent dans la bataille, poussés par une seule émotion : la fureur.
Capacités
Type de créature
Vivant
Un habitant conscient de Jadame.
-5 à 5Intervalle du moral
-3 à 3Intervalle de la chance
OuiLes créatures vivantes tombées au combat peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après le combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Passive Ability
Parade
Lorsqu’elle est attaquée, la contre-attaque de cette créature est la première à frapper.
Active Ability
Fureur de la nature
Effet positif
Coût: 
2 Points de concentrationDélai de récupération: 2 toursRang II
Inflige + 2 point(s) de dégâts et augmente la vitesse de 2 jusqu’à la fin du tour.Ne termine pas le tour.
Specialist Hero
La formation des faunes dans vos villes augmente de 1.
Sous son commandement, les faunes gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les faunes ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Sous son commandement, les faunes gagnent 1 en vitesse, 1 en initiative et 20 % de PV. Leur attaque et leur défense augmentent de 1 tous les 3 niveaux de héros, et les faunes ennemis perdent une quantité équivalente en attaque et en défense.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
La formation des faunes dans vos villes augmente de 2/4/6. Ils infligent +50 % de dégâts au corps à corps.
Rang ICoût: 3/2/1
Sceau de Loi
Augmente la vitesse et l’initiative des faunes, des houblioles et des herbomanciens de 2.
Rang VCoût: 5
Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 1 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang ICoût: 2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 1 dans vos villes augmente de 4.
Rang ICoût: 2
Sceau de Loi
Stratégie
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