Chien en armure

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Chien en armure
Faction
Rang
III
Coût
160Or
(Coût d'amélioration)
( 40Or)
Croissance de base
+14
Valeur
152
Stats
Points de vie
18This stat is higher compared to the base unit.

Base: 14
Increase: +4
Attaque
4
Défense
8This stat is higher compared to the base unit.

Base: 6
Increase: +2
Dégâts
3-5
Moral
0
Chance
0
Initiative
5
Vitesse
5
Autres Info
Bâtiment
Héros Spécialiste
Unités améliorées
Unité de base
Amélioration A
Amélioration B
Chien en armure
ID interne
pet_upg_alt

Nécropole

Description

No results

Capacités

Type de créature
Mort-vivant
NeutreMoral
|
-5 à 5Intervalle de la chance
|
NonNécromancie?
Une créature ou une personne dont la vie a été prolongée par des moyens contre nature.

Moral : toujours neutre Intervalle de la chance : -5 à -5.

Les morts-vivants tués ne comptent PAS dans la puissance de réanimation de la nécromancie après la bataille.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Capacité passive
Défense au corps à corps I
Réduit de 30 % les dégâts au corps à corps.
Capacité passive
Protection des défunts
À chaque fois qu’une créature alliée meurt, cette créature gagne +3 défense jusqu’à la fin du combat.
Capacité passive
Plaies lacérées
Les attaques blessent la cible. Les créatures blessées subissent [2 × quantité d’unités] point(s) de dégâts au début de leur tour (effet cumulable). Durée : 2 tour(s).

N’affecte pas les morts-vivants, les incarnations et les constructions


Lois de faction

Cette unité est spécifiquement affectée par les lois de faction suivantes :

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