デバウアー
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
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デバウアー |
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派閥 |
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ティア VI |
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Cost💬 1900 (Upgrade cost💬) ( 700 |
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Base growth💬 +2 |
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Squad value💬 2277 |
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| Stats💬 | |||
HP 120
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攻撃力 21
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防御力 21
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ダメージ 27
Base: 21 Increase: +6-29 Base: 23 Increase: +6 |
士気 0
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幸運 3
Base: 1 Increase: +2 |
イニシアチブ 7
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素早さ 10
Base: 8 Increase: +2 |
| Other Info💬 | |||
Dwelling💬 |
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Specialist hero💬 |
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| Related Units💬 | |||
Upgrade A💬 デバウアー |
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| Internal ID💬 | |||
| olgoi_upg | |||
デバウアー is a tier-VI unit of the
ハイヴ faction. They can be recruited from the 燃魂の巣穴 II.
They are one of the upgraded versions of the
ウォーム, the other being the
パイロボロス.
ユニット紹介
悪魔の堕落の刻印を受け、一部のウォームは硬質な鱗をまとい、燃え盛る王冠を戴くようになった。いかなる旅人も用心すべきである──この怪物は巡回の部隊を丸ごと飲み込むことすら可能なのだ。
Abilities
Creature Type💬
ハイヴスポーン
異界の絶大なる主に仕える集合意識の一部。
–5~5士気
–5~5幸運
Yes💬倒されたハイヴスポーンは、戦闘後にアンデッドとして蘇生できる。
Attack Type💬
近接攻撃
隣接する敵にしか攻撃できない。反撃を誘発する。
Movement Type💬
ブリンク
障害物と罠を無視して直接目的地のタイルに転移する。
Passive Ability
集合精神:巣の守護者
戦闘開始時、自軍にいる別種のハイヴクリーチャー1体ごとに、このクリーチャーの防御力が1増加する。死亡時にフォーカスポイントを2生成する。
Passive Ability
死骸喰い
移動先のタイルに死体がある場合、それを喰らってHPを120回復する。この効果は倒れたユニットを蘇生できる。
アンデッド、具現体、ゴーレムには効果がない.
アンデッド、具現体、ゴーレムには効果がない.
Passive Ability
悪魔の腐臭 - Rank II💬This ability has multiple versions.💬
敵クリーチャーの幸運が2減少する。この効果はスタックしない。最も効果が高いもののみが維持される。
Active Ability
丸呑み
攻撃力補正
Cost💬: 

3 Focus Charges💬Cooldown💬: 3 rounds💬Tier💬 III
対象のクリーチャーが元のユニット数の40%を下回っている場合、その対象は即死する。この手段で倒された敵は死体を残さない。Specialist Hero
自都市における「ウォーム」の生産数が1増加する。
指揮下の「ウォーム」は素早さとイニシアチブが1、HPが20%増加する。さらに、ヒーローレベル3ごとに攻撃力と防御力が1増加し、敵の「ウォーム」は同じ値だけ攻撃力と防御力が減少する。
指揮下の「ウォーム」は素早さとイニシアチブが1、HPが20%増加する。さらに、ヒーローレベル3ごとに攻撃力と防御力が1増加し、敵の「ウォーム」は同じ値だけ攻撃力と防御力が減少する。
法
This unit is affected by the following Faction Laws:
自都市における「ウォーム」の生産数が1増加し、その士気が1/5、幸運が1増加する。
Tier💬 IIICost💬: 3/2
Law Seals💬
ティア6の味方クリーチャーの攻撃力がヒーローの攻撃力と呪文力の10%分、防御力がヒーローの防御力と知識の10%分増加する。
Tier💬 IVCost💬: 2
Law Seals💬
自都市におけるティア6のクリーチャーの生産数が1増加する。
Tier💬 IVCost💬: 2
Law Seals💬
Strategy
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