Sauterelle envahissante
From Heroes of Might and Magic: Olden Era Official Wiki
Sauterelle envahissante |
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Faction |
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Rang II |
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Coût 170 (Coût d'amélioration) ( 40 |
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Croissance de base +14 |
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Valeur 155 |
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| Stats | |||
Points de vie 16
Base: 12 Increase: +4 |
Attaque 5
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Défense 4
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Dégâts 3-5
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Moral 0
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Chance 0
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Initiative 7
Base: 6 Increase: +1 |
Vitesse 6
Base: 5 Increase: +1 |
| Autres Info | |||
Bâtiment |
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Héros Spécialiste |
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| Unités améliorées | |||
Amélioration A Sauterelle envahissante |
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| ID interne | |||
| locust_upg | |||
Description
No results
Capacités
Type de créature
Progéniture de la Ruche
Une partie d’un esprit de ruche qui sert un puissant seigneur venu d’au-delà.
-5 à 5Intervalle du moral
-5 à 5Intervalle de la chance
OuiLes progénitures de la Ruche tuées peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après un combat.
Type d'attaque
Attaque au corps à corps
Ne peut attaquer que les ennemis adjacents. Provoque des contre-attaques.
Passive Ability
Double frappe
Deux coups par attaque effectuée.
Passive Ability
Parade
Lorsqu’elle est attaquée, la contre-attaque de cette créature est la première à frapper.
Passive Ability
Esprit de la Ruche : protecteur de nid
Au début de la bataille, pour chaque autre créature unique de la Ruche dans l’armée, la défense de cette créature augmente de 1. À sa mort, cette créature génère 2 point(s) de focalisation.
Lois
Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:
La formation des sauterelles dans vos villes augmente de 4. Leur vitesse augmente de 1/2.
Rang IICoût: 3/2
Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 2 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang IICoût: 2
Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 2 dans vos villes augmente de 4.
Rang IICoût: 2
Sceau de Loi


