Faune

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Faune
Faction
Rang
I
Coût
115Or
Croissance de base
+13
Valeur
93
Stats
Points de vie
11
Attaque
4
Défense
3
Dégâts
3-5
Moral
0
Chance
0
Initiative
4
Vitesse
2
Autres Info
Héros Spécialiste
Unités améliorées
Unité de base
Faune
Amélioration A
Amélioration B
ID interne
elf_tracker

Bosquet

Description

No results

Capacités

Type de créature
Vivant
Un habitant conscient de Jadame.
-5 à 5Intervalle du moral
-3 à 3Intervalle de la chance
OuiLes créatures vivantes tombées au combat peuvent être réanimées en tant que morts-vivants après le combat.
Type d'attaque
Attaque à distance
Pas de pénalité de corps à corps
Peut attaquer les ennemis à n’importe quelle distance.
Les cibles situées à 3 cases ou plus subissent -10 % de dégâts par case (jusqu’à -50 %).
Passive Ability
Parade
Lorsqu’elle est attaquée, la contre-attaque de cette créature est la première à frapper.
Alternative Attack
Attaque au corps à corps
Effectue une attaque secondaire de corps à corps.

Lois

Cette unité est affectée par les lois de faction suivantes:

La formation des faunes dans vos villes augmente de 2/4/6. Ils infligent +50 % de dégâts au corps à corps.
Rang ICoût: 3/2/1 Sceau de Loi
Augmente la vitesse et l’initiative des faunes, des houblioles et des herbomanciens de 2.
Rang VCoût: 5 Sceau de Loi
L’attaque des créatures alliées de rang 1 augmente de 10 % de l’attaque et de la puissance de sorts de leur héros, et leur défense de 10 % de la défense et du savoir de leur héros.
Rang ICoût: 2 Sceau de Loi
La formation des créatures de rang 1 dans vos villes augmente de 4.
Rang ICoût: 2 Sceau de Loi

Voir aussi